Escape Academy 2: Back 2 School, notre avis : l’escape game retourne en classe
Article de Yunie, la petite de la teamClasse : invocatrice en couche

Escape Academy 2: Back 2 School est sorti le 5 novembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et directement dans le Game Pass. Coin Crew Games reprend son escape game à succès, joué par plus de 4 millions de personnes, et lui ajoute ce qui manquait au premier : un campus entier à explorer entre deux salles piégées. Résultat, des énigmes excellentes et un monde ouvert qui fait parfois tousser la console. Voici notre avis complet, notre note, le prix, la configuration PC et la liste des succès.
Notre avis sur Escape Academy 2 en bref
Back 2 School garde ce qui faisait le sel du premier jeu : des salles d’évasion minutées, piégées et pleines d’humour, où il faut observer, déduire et taper le bon code avant que le plafond ne vous tombe sur la tête. Le reste est plus inégal. Le campus en monde ouvert donne de l’air entre deux examens, mais il fatigue la PS5 et casse un peu le rythme à force de devoirs annexes.
Bonus
- Des énigmes variées, bien construites et jamais injustes
- Toute l’aventure jouable à deux, en ligne ou en écran partagé
- Un mode sans chrono facultatif pour jouer à son rythme
- Une vingtaine d’heures de jeu pour moins de 20 €
- L’humour absurde de l’Académie et ses jeux de mots
Malus
- Ralentissements et gels d’image en extérieur, surtout sur PS5
- Une école sans carte, plus dirigée qu’elle n’en a l’air
- Des voix rares, en anglais uniquement
- Beaucoup de devoirs : à jouer par petites sessions
Notre verdict : 8/10. Un excellent escape game, encore meilleur à deux, qui gagnerait à ranger un peu sa cour de récréation. Le détail de la note vous attend à la fin de ce test.
Escape Academy 2: Back 2 School, c’est quoi ?
Escape Academy 2: Back 2 School est la suite d’Escape Academy, sorti en juillet 2022. Le concept reste celui d’un escape game, ou jeu d’évasion : vous êtes enfermé dans une salle et vous devez en sortir avant la fin du chrono en résolvant une série d’énigmes. Vue à la première personne, aucun combat, beaucoup de cadenas. Et là où un escape game du monde réel doit respecter des normes de sécurité, l’Académie n’en a visiblement jamais entendu parler : plafonds qui descendent, chutes vertigineuses, interrogations surprises. Cette école secrète forme des as de l’évasion, au point qu’Insider Gaming la compare à un Poudlard de l’évasion.
Dès son annonce en juin 2025, cette suite a mis en avant sa grande nouveauté : son campus. Entre deux épreuves, vous vous promenez librement dans l’école et ses environs. L’éditeur iam8bit présente Back 2 School comme le premier jeu d’évasion en monde ouvert, et parle même d’un nouveau genre.
| Fiche du jeu | Escape Academy 2: Back 2 School |
|---|---|
| Genre | Escape game (puzzle game) à la première personne, en monde ouvert |
| Développeur | Coin Crew Games |
| Éditeur | iam8bit Presents |
| Date de sortie | 5 novembre 2026 |
| Plateformes | PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X|S |
| Game Pass | Inclus dès la sortie (Game Pass Ultimate et PC Game Pass) |
| Joueurs | 1 ou 2, en coop en ligne ou en écran partagé |
| Durée de vie | Une vingtaine d’heures, selon AltChar |
| Prix officiel | 16,99 € sur Steam, 19,99 € sur le Microsoft Store |

Trailer d’Escape Academy 2 : la bande-annonce de lancement en vidéo
Avant de faire votre rentrée, jetez un œil à la bande-annonce de lancement, mise en ligne le 5 novembre 2026, jour de la sortie, sur la chaîne YouTube de PlayStation. En un peu plus d’une minute, elle fait le tour du campus et de ses salles piégées : clés à assembler, cadenas à combinaison, cale de navire et ses canons. La vidéo n’existe pas avec des sous-titres français, mais ses images parlent d’elles-mêmes.

Les autres vidéos officielles, la bande-annonce d’annonce et celle de la démo Steam, se trouvent sur les chaînes YouTube de PlayStation et de l’éditeur iam8bit.
Histoire : une nouvelle année à l’école de l’évasion
Votre deuxième année commence sur le quai, avec vos futurs camarades, en attendant le train de l’école. Vous étiez le meilleur élève de la promotion précédente, le meilleur évadé aussi, et tout le monde compte sur vous pour garder ce titre. La rentrée donne le ton : la liste affichée dans le couloir demande, dans l’ordre, de survivre aux piques, de trouver votre casier, d’ouvrir votre dortoir et d’acheter vos livres, avant de passer voir la directrice dans son bureau.

Sous le vernis scolaire se cache un véritable mystère : un complot enfoui depuis la fondation de l’Académie, qui implique ses fondateurs et pousse à fouiner dans les couloirs tard le soir. On y retrouve des visages du premier jeu, de nouveaux professeurs et des méthodes pédagogiques discutables : ici, la retenue consiste à enfermer les élèves dans une cellule. GameSpew s’amuse d’ailleurs à imaginer la tête des inspecteurs scolaires.
Le scénario reste un prétexte sympathique pour enchaîner les énigmes, et il l’assume. Ce qui fait sourire, ce sont les dialogues et les jeux de mots : un critique anglais y compte plus de calembours que d’énigmes, ce qui n’est pas peu dire. Exemple : les « red herrings », ces fausses pistes que les Anglais appellent harengs rouges, sont ici de vrais poissons à rapporter à un certain Cod Stewart. Oui, Cod, comme la morue.
Un campus en monde ouvert : le jeu d’évasion change de genre
Une fois sorti de la première salle, l’école est à vous. Le bâtiment principal et ses dortoirs, la cour, la librairie, le phare au bord du port, la tour de l’horloge : tout se visite, des souterrains aux passages dérobés, sans oublier quelques pièges redoutables. Le domaine s’agrandit au fil de l’aventure, avec quatre zones à débloquer : les sciences, les sciences humaines, les jardins et les arts.

La progression suit pourtant des rails. Chaque salle d’évasion de la quête principale rapporte des pièces de puzzle, et chaque zone en réclame un certain nombre pour ouvrir ses portes. AltChar parle d’un monde ouvert illusoire : vous circulez librement, mais l’ordre des grandes étapes est imposé. Pas de carte non plus, seulement des panneaux pour s’orienter, d’où quelques allers-retours dans les escaliers.
Entre deux cours, les quêtes secondaires, baptisées Extra Credit, glissent de petites énigmes au détour d’une conversation : aider un élève à ranger ses trophées ou, dans la démo présentée en 2025, offrir un soda à un camarade et comprendre ce qu’une pancarte de la cafétéria veut vraiment dire. Elles rapportent des Escape Bucks, la deuxième monnaie du jeu, qui achètent des bonus et des tyroliennes pour traverser le domaine plus vite. Les énigmes les plus coriaces se cachent souvent là.

Les complétistes ont de quoi faire : 50 harengs rouges à retrouver, des défis de peinture, onze versions d’un certain Quanty à rencontrer et plus de 300 conversations possibles. La presse émet quand même des réserves. Les déplacements sont aussi jugés laborieux, d’autant qu’il faut maintenir le stick pour courir. Et AltChar résume bien le risque : à force de devoirs, le jeu ne sait pas quand vous laisser rentrer chez vous.
Énigme après énigme : résoudre chaque salle avant la sonnerie
Les salles d’évasion restent le cœur du jeu, et la presse les juge meilleures et plus variées que dans le premier. Chaque grande quête vous enferme dans une pièce piégée, avec un chrono et une menace bien réelle. La première donne le ton : un plafond hérissé de piques descend pendant que le tableau noir pose la question du jour, « Qui a fondé l’Escape Academy ? ». Pour sortir, il faut retrouver les noms des trois fondateurs, cachés derrière des cadenas à combinaison, un rétroprojecteur et quelques autres énigmes, puis les entrer dans une machine.

La suite varie les plaisirs : divertir une poule, grimper dans la tour de l’horloge à coups d’énigmes lunaires, déchiffrer des motifs, additionner des indices ou deviner le code d’un cadenas grâce à un détail du décor. Insider Gaming apprécie que les notes et les objets, souvent décoratifs dans le premier jeu, deviennent ici indispensables. Nul besoin de connaissances particulières : tout se résout avec de l’observation et de la logique. Certaines énigmes résistent, d’autres se règlent presque toutes seules, et le mélange fonctionne.

Le chrono est généreux, et un échec vous ramène simplement au point de sauvegarde d’avant la salle. À la sortie, une note sanctionne votre rapidité : décrocher un A+ partout est un défi à part entière, qu’AltChar suggère de contourner en notant les solutions puis en recommençant la salle. Un bouton d’indice vous tire d’affaire en cas de blocage, et le nouveau mode sans chrono, facultatif, laisse les élèves de tout niveau réfléchir à leur rythme. Il est précieux en solo, car le temps imparti reste le même seul ou à deux, ce qui désavantage le joueur solitaire.

Jouer ensemble en coop : en ligne ou en écran partagé sur console
Le jeu se joue de bout en bout à deux, en ligne ou sur le même écran. Chacun fouille la salle de son côté, puis on se passe les objets trouvés : une pièce ici, une clé là, et l’autre comprend enfin à quoi servait ce symbole gravé dans le mur. Sur PS5, le jeu en ligne demande un abonnement PlayStation Plus, contrairement à l’écran partagé. Sur Xbox et sur PC via le Microsoft Store, la coop fonctionne entre les deux plateformes, et sur Steam, Remote Play Together permet d’inviter un ami à distance.

C’est clairement la meilleure façon d’y jouer. Polygon y voit une recrue presque parfaite parmi les classiques de la coop sur canapé, et Insider Gaming recommande vivement le duo. Seul bémol relevé par TechRaptor : certaines énigmes laissent un joueur sur la touche pendant que l’autre fait tout le travail. Le grand classique du « attends, laisse-moi faire ».
En famille, c’est une bonne pioche pour réfléchir à deux avec un ado : pas de violence, de l’humour et des énigmes qui obligent à se parler. Pour d’autres soirées à deux manettes, voyez aussi notre sélection des meilleurs jeux PS5 à partager avec ses enfants.
Graphismes, musique, performances et configuration PC
Coin Crew Games a refait l’apparence du jeu de fond en comble. Le style cartoon assume ses proportions étranges, avec de grands cous et de toutes petites têtes. Chaque zone a sa propre ambiance, et les dialogues s’accompagnent de portraits dessinés façon bande dessinée. GameSpew trouve le jeu plus beau que le premier, tout en s’amusant de meubles parfois démesurés à côté des personnages. Insider Gaming est plus sévère et le trouve franchement laid en dehors des cinématiques. À vous de juger :




Côté son, le musicien Doseone revient avec une bande originale posée, idéale pour réfléchir, qui s’emballe quand le chrono presse. Les voix, en anglais, se font rares : les personnages importants lancent une phrase, puis la conversation continue par écrit.
Le vrai point noir, ce sont les performances en extérieur. Sur PS5, Insider Gaming relève des ralentissements fréquents et des gels de plusieurs secondes dès qu’on quitte les bâtiments, GameSpew des saccades même sur PS5 Pro, et AltChar quelques plantages, sans grosse perte de progression. Les salles d’évasion, elles, tournent sans souci. Le correctif du jour de la sortie a déjà baissé le volume des annonces au haut-parleur, jugées assourdissantes, et corrigé des collisions et des personnages. Le studio promet de continuer.
Configuration PC requise
Sur PC, la configuration demandée reste plus légère que celle de bien des jeux PC récents, et le jeu ne pèse que 5 Go. Il tourne sous Windows uniquement, avec une prise en charge complète de la manette, DualSense comprise, et des options d’accessibilité : couleurs alternatives, difficulté réglable et sous-titres.
| Composant | Configuration minimale | Configuration recommandée |
|---|---|---|
| Système | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
| Processeur | Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 7 2700 |
| Mémoire vive | 16 Go | 16 Go |
| Carte graphique | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Go) | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Stockage | 5 Go | 5 Go |
Prix, Game Pass, édition Deluxe et bundle avec CRACK
Le jeu coûte 16,99 € sur Steam, avec une offre de lancement à 14,44 € jusqu’au 19 novembre, et 19,99 € sur le Microsoft Store. Il est aussi inclus dès sa sortie dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass : si vous êtes abonné, il ne vous coûte rien de plus tant que l’abonnement court.
L’édition Deluxe ajoute le Season Pass, la bande originale, un artbook numérique et le pack cosmétique Masqu’arade, des masques d’animaux pour personnaliser votre élève. Le Season Pass, vendu 13,99 € seul, annonce deux grosses extensions à venir : chacune racontera sa propre intrigue, avec ses salles et ses quêtes annexes. Sur Steam, l’édition Deluxe passe de 36,77 € à 29,08 € pendant le lancement.
La boutique de Valve propose aussi deux lots. The Escape Sequels Bundle l’associe à Escape Simulator 2, un autre jeu d’évasion, pour 23,70 € au lieu de 33,98 €. Le bundle Escape Academy 2 x CRACK, à 20,19 € au lieu de 24,98 €, ajoute CRACK, un petit jeu coopératif et incrémental du studio Rafoli, sorti le 26 octobre 2026, où l’on s’acharne jusqu’à quatre sur un œuf géant posé au milieu d’un laboratoire. Sur PC, la formule la plus économique reste la clé Steam seule chez notre partenaire, à 10,89 € au dernier relevé.
Succès et trophées d’Escape Academy 2
Escape Academy 2 compte 42 trophées sur PS5, dont le platine « Escape-dictorian », et 41 succès sur Xbox et Steam. Leurs noms restent en anglais, même dans la version française. Pour tout débloquer, il faut finir l’histoire, boucler toutes les quêtes Extra Credit, ramasser les objets à collectionner et décrocher un A+ dans chaque salle. Onze succès sont cachés sur Steam pour ne rien dévoiler de l’intrigue.
Seize succès suivent les chapitres de l’histoire, dans l’ordre : Back 2 School (chapitre « No Ticket »), A Clued Awakening, That Rings a Bell, Lightbulb Moment, Think Inside the Box, Eyes on the Prize, Pay Close Detention, Chortkoff’s Gun, A Monumental Discovery (« The First Chamber »), Von Boyage, Dark Tidings (« The Second Chamber »), Von But Not Forgotten, A Well-Kept Secret (« The Third Chamber »), Off The Rails, Eye of the Brain Storm et Mind Your Elders. Escape the Academy récompense la fin de votre deuxième année. Les autres récompensent l’exploration et les défis :
| Succès | Comment le débloquer |
|---|---|
| Escape-dictorian platine PS5 | Obtenir tous les trophées |
| Star Student | Obtenir un A+ dans toutes les salles d’évasion |
| Liars! caché | Découvrir un sombre secret |
| Science, Dude! | Synthétiser votre propre gaz de mémoire |
| Scientific Breakthrough | Débloquer le campus des sciences |
| Oh, The Humanity | Débloquer le campus des sciences humaines |
| The Gate Outdoors | Débloquer les jardins du campus |
| Acting Out | Débloquer le campus des arts |
| Locked In | Terminer votre premier devoir |
| A Little Something Extra | Terminer votre première quête Extra Credit |
| This Should Help my Grades | Terminer 10 quêtes Extra Credit |
| Escape-a-holic | Terminer toutes les quêtes Extra Credit |
| Herring Is Caring | Rapporter les 50 harengs rouges à Cod Stewart |
| No Paint, No Gain | Réussir tous les défis de peinture |
| Quanty Superposition | Rencontrer les 11 versions de Quanty |
| Spare Some Change? | Ramasser votre premier Escape Buck |
| Just Here For the Ziplines | Débloquer toutes les tyroliennes |
| Extrovert Extraordinaire | Avoir plus de 300 conversations avec les élèves et les professeurs |
| Don’t Look Down | Atteindre le point le plus haut de la carte |
| Tis But a Scratch | Vous faire envoyer à l’infirmerie |
| Don’t Call In Case of an Emergency | Essayer d’appeler la police du campus |
| B- B- B- B- Busted! | Vous faire prendre 5 fois là où vous n’avez rien à faire |
| Snap, Crackle, Pop! | Faire une grande chute, sauter dans la lave et vous électrocuter |
| Do You Mind? caché | Sauter sur la tête d’Alistair Bell dans « Mind Your Elders » |
| The Big RevEEL caché | Reprendre contact avec un vieil ami de l’Académie |
Notre conseil pour le platine : gardez Star Student pour la fin, quand vous connaîtrez les solutions et pourrez refaire chaque salle en quelques minutes. Les succès loufoques, comme Snap, Crackle, Pop! ou B- B- B- B- Busted!, demandent de faire exactement ce qu’un élève modèle éviterait. Et parlez à tout le monde, souvent : il faut plus de 300 conversations pour Extrovert Extraordinaire.
Verdict : notre note d’Escape Academy 2
La critique anglophone a fait bon accueil au jeu : les énigmes font l’unanimité, l’exploration et la technique divisent. TechRaptor donne 9/10, GameSpew et AltChar 8/10, TheGamer 4/5, et Insider Gaming 6/10, après des parties gâchées par les ralentissements sur PS5. Côté joueurs, 96 % des 32 premiers avis laissés sur Steam sont positifs.
Notre avis rejoint la majorité. Back 2 School réussit ce qui compte : des salles ingénieuses, drôles et tendues, qu’on savoure encore plus à deux sur le canapé. Le monde ouvert apporte une vraie respiration et une montagne de quêtes secondaires, au prix d’une technique fragile sur console et d’un rythme qui s’essouffle sur la longueur. Comme dans tous nos tests de jeux vidéo, la note finale n’est pas une moyenne : les énigmes pèsent plus lourd que le reste, parce que c’est pour elles qu’on vient. Sur PS5, un ou deux correctifs de plus ne seraient pas de trop. Abonnés au Game Pass, vous n’avez en revanche aucune excuse pour sécher les cours.
Le verdict de Yunie
8/10
Épique
- Énigmes9/10
- Coopération9/10
- Durée de vie8/10
- Humour et histoire8/10
- Campus ouvert6/10
- Technique5/10
Captures officielles © Coin Crew Games / iam8bit Presents.
FAQ : vos questions sur Escape Academy 2
Escape Academy 2 est-il traduit en français ?
Oui pour les textes : la traduction couvre l’interface et les sous-titres, comme en italien, en allemand, en japonais, en chinois simplifié et en espagnol d’Amérique latine. Les voix, elles, n’existent qu’en anglais.
Faut-il avoir joué au premier Escape Academy ?
Non. L’histoire se déroule après le premier jeu, mais une affaire de gaz qui efface la mémoire remet tout le monde à égalité dès le début, comme l’a remarqué Shacknews.
Existe-t-il une démo gratuite d’Escape Academy 2 ?
Oui, sur PC : la démo est disponible gratuitement sur Steam depuis le 9 décembre 2025. Pratique pour vérifier que votre machine suit et que l’humour de l’Académie vous parle avant tout achat.
Escape Academy 2 sort-il sur Nintendo Switch ?
Aucune version Switch ni Switch 2 n’est annoncée : le jeu est sorti sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le premier Escape Academy, lui, existe sur Nintendo Switch dans une Complete Edition sortie en septembre 2023.
À partir de quel âge peut-on jouer à Escape Academy 2 ?
Le jeu est classé PEGI 7 en Europe, pour quelques scènes qui peuvent faire peur, et E (tout public) aux États-Unis. La vraie limite, c’est la lecture : indices et dialogues sont écrits, et il faut lire vite quand le chrono tourne. Il propose aussi des achats en jeu.