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Hunting Simulator 3, notre avis : le test PS5 et PC d’une chasse enfin vivante

Article de Jaypad, le papa de la teamClasse : gamer barbu

Affiche de Hunting Simulator 3 : un cerf entre un ours et un sanglier au-dessus du logo, un chasseur, son chien, un mirador et un tout-terrain dans une prairie dorée

Hunting Simulator 3 est sorti le 29 octobre 2026 sur PC (Steam), PS5 et Xbox Series X|S. Six ans après Hunting Simulator 2, Nacon Studio Ghent passe à l’Unreal Engine 5 et mise tout sur SimFauna, un système qui fait vieillir, se reproduire et changer de chef chaque animal du Colorado et du Texas. Sur le papier, c’est le grand saut de la série. Sur le terrain, la chasse n’a jamais été aussi vivante, mais le lancement traîne encore des bugs et le multijoueur n’arrivera qu’en 2027. Voici notre avis complet et notre note, la vidéo de gameplay sous-titrée en français, les prix sur PS5, Xbox et Steam, le contenu de l’Apex Predator Edition, la configuration PC et la liste des 26 succès.

Notre avis sur Hunting Simulator 3 en bref

Hunting Simulator 3 est de loin le meilleur épisode de la série. Les animaux ne sont plus des cibles posées dans le décor : ils mangent, boivent, dorment, vieillissent, transmettent leurs gènes et désertent les coins où vous chassez trop. Lire une piste, vérifier le vent, poser un leurre puis attendre le bon moment procure un vrai frisson, porté par un travail sonore remarquable. Mais c’est une simulation lente et exigeante, livrée avec deux cartes seulement, des véhicules pataud et une finition technique que le premier correctif doit encore polir.

Bonus

  • SimFauna : des animaux qui vieillissent, se reproduisent et changent de chef
  • Deux réserves d’environ 100 km² et 37 espèces à chasser
  • Un son superbe, des cris d’animaux aux armes enregistrées en vrai
  • Environ 75 armes et équipements de marques officielles
  • Un chien de chasse vraiment utile, avec collier GPS

Malus

  • Aucun multijoueur avant 2027
  • Des véhicules pénibles à conduire
  • Baisses de fluidité et bugs au lancement
  • Seulement deux cartes, déjà visitées par la série
  • Un rythme très lent qui lassera les chasseurs pressés

Notre verdict : 7/10. Un bon jeu de chasse, sérieux et immersif, qui tient enfin la comparaison avec les ténors du genre, à condition d’aimer la patience. Le détail de la note vous attend à la fin de ce test.

Hunting Simulator 3, c’est quoi comme jeu ? Date de sortie et plateformes disponibles

Hunting Simulator 3 est une simulation de chasse en monde ouvert, jouée en vue à la première personne. Pas de scénario ni de grand méchant : après un tutoriel encadré par un garde forestier, vous voilà lâché dans une réserve avec un permis, une arme et votre chien, et c’est à vous de trouver le gibier. Le jeu récompense l’observation, la discrétion et le tir propre bien plus que la gâchette facile. Il est disponible depuis le jeudi 29 octobre 2026 sur Steam, sur le PlayStation Store et sur le Microsoft Store.

La série est née chez Neopica, un studio belge de Gand. Devenu Nacon Studio Ghent après son rachat par l’éditeur français, il compte une quarantaine de développeurs, selon Worthplaying. Les deux premiers épisodes ont réuni plus d’un million de joueurs. Ce troisième volet change de moteur, laisse tomber les PS4 et Xbox One et s’attaque frontalement aux deux références du genre : theHunter: Call of the Wild et Way of the Hunter.

Fiche du jeuHunting Simulator 3
GenreSimulation de chasse en monde ouvert, à la première personne
DéveloppeurNacon Studio Ghent (anciennement Neopica)
ÉditeurNacon
Date de sortie29 octobre 2026
PlateformesPC (Steam, Windows 11), PS5, Xbox Series X|S
MoteurUnreal Engine 5
Joueurs1 au lancement ; multijoueur jusqu’à 4 prévu en 2027
Contenu2 réserves d’environ 100 km² (Colorado, Texas), 37 espèces
LanguesTextes en français, voix en anglais
ÂgePEGI 16
Game Pass / PS PlusNon inclus
Prix officiel39,99 € sur Steam, 49,99 € sur PS5 et Xbox ; Apex Predator Edition à 54,99 € et 64,99 €
Panorama du Colorado dans Hunting Simulator 3 : vallées couvertes de conifères et montagnes bleutées à perte de vue
La réserve du Colorado vue d’un sommet. Les images de ce test sont des visuels officiels de Nacon.

Trailer et vidéo de gameplay de Hunting Simulator 3 (sous-titres français)

Rien ne vaut quelques minutes d’images pour juger un jeu de chasse. Voici la présentation du gameplay publiée par Nacon le 17 septembre 2026, à l’ouverture des précommandes. En quatre minutes, elle fait défiler les paysages du Colorado et du Texas, la roue de commandes du chien, les tout-terrain, les hardes de cerfs et les bisons, le menu des armes, la visée à la lunette, la radiographie qui suit le tir et l’écran de score. Nous avons activé les sous-titres français d’office : lancez la vidéo, ils s’affichent tout seuls.

Où voir les autres trailers ? La chaîne YouTube de Nacon regroupe toutes les vidéos du jeu, de l’annonce de novembre 2024 aux premières images de gameplay de mai 2026, et les pages Steam et PlayStation Store en diffusent aussi. Gardez en tête que les images d’avant la sortie montrent parfois une version en chantier : les bois des cervidés, par exemple, ont été entièrement refaits pour le lancement.

Colorado et Texas : deux terres sauvages à explorer

Le jeu propose deux réserves au lancement, d’environ 100 km² chacune selon Nacon : l’équivalent d’un carré de dix kilomètres de côté, à parcourir à pied ou en tout-terrain. On y avance librement, avec une horloge qui tourne et une météo changeante, dont la carte donne une prévision sur quelques heures. Les miradors servent de points de voyage rapide, et AltChar précise qu’une tente portative permet aussi de se déplacer d’un coup en pleine nature.

Le Colorado : forêts, crêtes et wapitis

Le Colorado abrite 19 espèces. Terminal Gamer y compte sept milieux différents, des crêtes alpines aux bois de pins tordus, en passant par les bosquets de trembles, les prairies et les zones humides. C’est le domaine du wapiti des Rocheuses, du cerf mulet, du cerf de Virginie et du mouflon canadien, mais aussi des prédateurs : ours noir, puma et renard roux. Le petit gibier, lièvres et canards colverts, complète le tableau, et Nacon évoque même le bison dans ses conseils de chasse.

Le Texas : prairies, marais et désert

Le Texas compte 18 espèces, réparties entre les prairies, les marais de la côte du golfe du Mexique et le désert du Trans-Pecos, près du fleuve Pecos. On y croise l’antilope d’Amérique, le cerf de Virginie du Texas, le cerf mulet du désert, le mouflon du désert, le mouflon à manchettes, le pécari à collier, le cochon sauvage et le coyote. La réserve accueille aussi des espèces venues d’ailleurs et lâchées dans les ranchs texans : le nilgaut, une antilope d’Inde, et l’oryx algazelle, aux longues cornes en sabre. Côté oiseaux, le dindon sauvage du Rio Grande, le faisan, le colin de Montezuma, le canard pilet et le petit garrot.

Désert du Texas dans Hunting Simulator 3 : yuccas au premier plan, plaine semée d’arbustes et colline rocheuse sous un ciel bleu
Le désert texan et ses yuccas.

Les chiens de prairie font aussi partie du gibier, avec un avertissement de NAG : un coup de fusil de chasse sur ces petites bêtes ne laisse pas grand-chose à vendre. Le même site regrette de retrouver le Colorado et le Texas, déjà visités par les précédents épisodes. Ceux qui rêvaient d’ailleurs devront attendre la réserve européenne annoncée en contenu téléchargeable.

Antilope d’Amérique aux cornes noires recourbées, dans une plaine sèche du Texas parsemée de buissons et de fleurs jaunes
L’antilope d’Amérique, star des plaines texanes (image de développement publiée par Nacon avant la sortie).

Le système SimFauna : l’IA qui fait vivre la faune

SimFauna est la grande nouveauté de Hunting Simulator 3, l’outil de simulation d’écosystème sur lequel repose toute l’intelligence artificielle des animaux. Chaque bête suit son propre cycle de vie : vous croiserez des jeunes, des adultes et des individus âgés, avec leurs caractéristiques et leurs habitudes. Leurs déplacements n’ont rien d’aléatoire. Ils vont manger, boire et se reposer dans des zones précises, que le jeu appelle zones de besoin, et réagissent à leur environnement comme à la présence des prédateurs.

Mouflon canadien aux cornes enroulées dans un sous-bois baigné de lumière, un congénère au loin
Un mouflon canadien : avec SimFauna, son âge et ses gènes décident de la taille de ses cornes.

Des gènes, des chefs et des conséquences

Chaque animal possède un score génétique, son potentiel, qui influence la qualité de ses bois ou de ses cornes et sa place dans le groupe. Vos choix de tir pèsent donc sur les générations suivantes : prélever un vieux mâle chétif laisse la place aux beaux reproducteurs, alors que vider une zone de ses meilleurs sujets appauvrit les trophées à venir. Chez certaines espèces, abattre le mâle dominant permet à un autre, aux gènes plus solides, de prendre la tête du troupeau. Terminal Gamer ajoute qu’un secteur trop chassé finit par être déserté, et que l’écosystème poursuit son évolution en votre absence.

Prédateurs : la meute chasse aussi

Les prédateurs traquent leurs proies, les meutes coordonnent leurs attaques et, de temps en temps, un ours ou un puma décide que le chasseur est la cible la plus intéressante du coin. Restez sur vos gardes : un succès récompense même le fait de perdre connaissance sous les coups d’un ours. Nacon a tout de même prévu une règle de savoir-vivre : un prédateur ne vous volera jamais l’animal que vous êtes en train de pister.

Meute de coyotes descendant un versant rocheux couvert d’herbes sèches, avec un sommet montagneux au fond
Une meute de coyotes en chasse : les prédateurs coordonnent leurs attaques.

Tout n’est pas encore parfait. NAG trouve le comportement des animaux incohérent par moments, et Nacon reconnaît que leurs animations ont été jugées raides ou robotiques pendant la démo. AltChar a découvert les zones de besoin presque par hasard et réclame un système d’indices. Le premier correctif promet d’améliorer les charges des animaux, le vol des oiseaux, les animations des bêtes blessées et le calcul du potentiel génétique.

Ours noir gueule ouverte au bord d’un étang, au milieu des hautes herbes d’automne
Un ours noir mécontent : mieux vaut l’avoir dans la lunette que dans le dos.

Gameplay : pister, approcher et réussir le tir parfait

Une chasse commence toujours par une enquête. En inspectant le sol, vous repérez les empreintes, les excréments, les marques de territoire, et vous entendez les cris d’alarme des bêtes dérangées. Depuis la version finale, maintenir le bouton d’inspection sur une trace permet de suivre un animal précis. Le GPS indique la direction du vent, à surveiller en permanence : votre odeur voyage avec lui, et un cerf qui vous sent ne vous laisse pas de seconde chance. Le bruit compte aussi, au point que NAG s’est fait trahir par le simple clic de son arme épaulée trop près d’un animal.

Carte du Colorado dans Hunting Simulator 3 avec sa légende, la météo des prochaines heures et les onglets journal de terrain, licences, contrats et historique de chasse
La carte du Colorado, sa météo heure par heure et ses onglets. Le cadre rouge délimitait la zone jouable de la démo.

Pour approcher, tous les moyens sont bons : marcher à couvert, s’installer dans un mirador ou une cabane d’affût, utiliser un appeau ou poser des appelants pour les canards. Nacon conseille d’étudier les routines et les zones de repos, puis d’attendre. La difficulté se règle sur trois niveaux, nommés Scout, Ranger et Forest Warden selon AltChar. Au plus haut, d’après Gaming Boulevard, les animaux s’effraient plus vite, les traces sont plus discrètes et l’indicateur de trajectoire disparaît. On peut aussi couper la surbrillance des animaux pour une chasse plus réaliste.

Vol de canards s’envolant au ras d’un lac, devant une rive couverte de forêt
Gibier d’eau : pour les canards, appeau, appelants et fusil de chasse.

Licences, calibres et score : la chasse éthique

Avant de tirer, il faut acheter la licence de l’espèce visée, sur l’ordinateur du pavillon. Sans elle, le trophée n’est pas validé, et AltChar rappelle qu’on passe alors pour un braconnier. NAG s’agace de devoir en racheter pour chaque type d’animal et chaque réserve, une paperasserie qu’il compare à un mini-jeu. Le calibre doit ensuite convenir à la bête : Nacon recommande un fusil de calibre 12 ou 20 pour le petit gibier et les canards, une carabine en .243 Win ou plus pour l’ours noir et le cerf de Virginie. Une icône indique les calibres conseillés pour chaque espèce, et un calibre trop gros abîme la viande, donc la paie du boucher.

Le jeu ne veut pas de tir dans la tête. Visez les organes vitaux, cœur, poumons ou foie, pour une mise à mort propre. Petit clin d’œil : le titre du test de NAG, « You should have gone for the head », reprend la réplique de Thanos dans Avengers: Infinity War, alors qu’ici c’est exactement l’inverse qu’il faut faire. Après chaque prélèvement, une radiographie montre le trajet de la balle et les organes touchés, puis deux notes tombent. Le score du trophée dépend du poids, de l’âge, des bois ou des cornes, de la licence et du calibre, selon un calcul inspiré du barème américain Boone and Crockett. Le score du chasseur juge le tir : distance, nombre de balles, propreté. Savior Gaming l’a vérifié : un tir raté sur un grand mâle rapporte parfois moins qu’un tir parfait sur un petit. Un prélèvement bâclé ne se vend pas et ne s’expose pas.

Le chien de chasse, meilleur ami du chasseur

Votre fidèle chien est bien plus qu’un compagnon décoratif. Grâce à son flair, il repère les empreintes, suit une piste, retrouve les animaux blessés et rapporte le petit gibier. Une roue de commandes permet de lui donner des ordres, et un collier GPS, ajouté pour la sortie, indique sa position même quand il file loin devant. Il gagne aussi de l’expérience au fil des sorties, note AltChar. Gamer Social Club, dont la chienne s’appelle Daisy, la décrit comme parfaitement dressée.

Chasseur en tenue camouflage, un genou à terre, qui vise à la carabine dans une forêt de trembles, à côté d’un labrador chocolat en gilet jaune
Affût en lisière de forêt avec un labrador : le chien sent le gibier bien avant vous.

Deux profils existent. Le rapporteur, un labrador, ramène les oiseaux et le petit gibier. Le chien courant, American Foxhound ou Coonhound, suit les pistes en donnant de la voix, et ses aboiements portent désormais plus loin. Le Foxhound fait aussi partie du pack offert aux premiers acheteurs, et un labrador jaune est donné aux joueurs qui connectent leur compte MyNacon. Le premier correctif ajoute des réactions défensives et permet aux chiens courants d’aboyer sur les cochons sauvages. Une mise à jour gratuite consacrée aux chiens, avec de nouvelles races et de nouvelles aptitudes, est prévue d’ici la fin 2026.

Un détail a fait sourire Gamer Social Club : Daisy ne rentre pas dans le tout-terrain de départ. Il faut acheter une amélioration du véhicule pour l’emmener en balade.

Arsenal et équipements officiels : armes, optiques et véhicules

Le jeu revendique environ 75 armes et équipements sous licence. Les carabines, fusils, arcs et arbalètes viennent de marques officielles comme Remington, Beretta, Winchester, Browning ou Bear Archery, les jumelles de Bushnell, les appeaux de Primos, et certains vêtements de Verney-Carron, le fabricant stéphanois. Les tenues ont leurs effets, rappelle 3rd-strike : moins de bruit ou une odeur masquée. Le jeu propose aussi des carabines .22 pour le petit gibier, mais aucune arme de poing au lancement.

Menu de sélection des armes de Hunting Simulator 3 : carabines à verrou Winchester Model 70 Coyote Light, XPR Sporter et XPR Strata, avec leurs caractéristiques et leurs calibres
Le choix des carabines à verrou Winchester, avec stabilité, recul et calibres disponibles.

L’achat est bien pensé. Acheter une arme débloque tous les calibres qu’elle accepte, à changer ensuite à l’établi. Une lunette ou un accessoire acheté une fois sert sur toutes les armes compatibles. Nacon prévoit d’ajouter des lunettes à réticule au premier plan focal, très demandées par les tireurs à longue distance, et de nouveaux équipements. La balistique simule la chute de la balle à longue portée, que 3rd-strike a trouvée très satisfaisante, et le premier correctif ajoute des réglages pour le vent, la gravité et l’effet Coriolis. Seul bémol relevé par AltChar : quand on retient son souffle, le réticule tremble beaucoup trop.

Les arcs et arbalètes obligent à s’approcher bien plus près. Leur visée a été revue pour la sortie et les flèches se récupèrent après le tir, mais Nacon prévoit une refonte complète du tir à l’arc en 2027, avec un nouveau pack d’armes.

Chasseur bandant un arc à poulies dans une forêt de grands conifères, avec au premier plan un chien de chasse en gilet jaune
À l’arc, la chasse se joue à quelques dizaines de mètres.

Véhicules tout-terrain

Pour couvrir de telles distances, le garage propose cinq véhicules sous licence de Ford, Kawasaki et Polaris : des Kawasaki Mule Pro et Teryx, un SUV Ford et le Polaris Ranger EV, un utilitaire électrique, donc silencieux. La conduite est le point faible du jeu, malgré les améliorations de la version finale : 3rd-strike et Gaming Boulevard la jugent pataude, et regrettent qu’on ne puisse même pas traverser un petit ruisseau à la nage. Un quart des joueurs Steam a déjà écrasé un animal en roulant : il y a même un succès pour ça.

Tout-terrain utilitaire roulant sur un chemin forestier, au pied d’un mirador métallique, montagnes en arrière-plan
Le tout-terrain, indispensable pour rejoindre les miradors et les zones de chasse.

Pavillon de chasse personnalisable, contrats et progression

Entre deux sorties, tout passe par le pavillon de chasse, votre camp de base dans chaque réserve. On y achète licences et équipements, on prépare son chargement, on règle ses armes à l’établi et on expose ses plus beaux trophées naturalisés sur des présentoirs. Le pavillon se décore selon vos goûts, et un stand de tir permet de s’entraîner, avec un parcours de ball-trap chronométré et son classement en ligne. Six personnages de chasseur sont proposés au départ, et leurs vêtements se personnalisent.

Grand chalet en rondins avec véranda, entouré de conifères aux couleurs d’automne
Le pavillon de chasse, votre base dans chaque réserve.

La progression repose sur deux monnaies, gagnées uniquement en jouant. Les crédits, partagés entre les réserves, achètent armes et équipements ; ils viennent de la vente du gibier et des contrats proposés par le garde forestier, le boucher et le tireur sportif de chaque région. Les points de terrain, propres à chaque réserve, récompensent les objectifs du journal de terrain et servent à décorer le pavillon. Nacon le promet : aucun équipement utile ne s’achète avec de l’argent réel.

Côté objectifs, chaque région propose ses propres missions, à commencer par la première, « A Matter of Rabbits », une histoire de lapins déjà jouable dans la démo. Il n’y a cependant pas de vraie campagne, et NAG regrette l’absence d’une structure de missions aussi fournie que celle de theHunter: Call of the Wild. Un mode photo permet d’immortaliser vos sorties, sans pouvoir encore mettre en scène les animaux prélevés.

Trois cerfs de Virginie naturalisés en plein bond sur un socle dans le pavillon, observés à travers des jumelles
Les trophées naturalisés du pavillon : chaque animal garde la trace de votre chasse.

Multijoueur et coop : ce qu’il faut savoir

Hunting Simulator 3 se joue uniquement en solo au lancement. Les fiches Steam et PlayStation Store n’indiquent qu’un joueur, et aucun mode en ligne n’est encore disponible, malgré les annonces d’avant la sortie qui évoquaient une chasse entre amis. La feuille de route publiée par Nacon la veille de la sortie lève le doute : le multijoueur arrivera en 2027, sous forme de mise à jour gratuite.

Ce mode permettra de chasser ensemble, jusqu’à quatre dans une réserve, avec un chat vocal intégré. Vous pourrez rejoindre la réserve d’un ami même sans posséder cette région, pratique quand les cartes payantes arriveront. Nacon ne prévoit pas de jeu multiplateforme au départ : un joueur PS5 ne pourra pas chasser avec un ami sur PC. Pour une sortie entre adultes, ou avec un ado d’au moins 16 ans, il faudra donc patienter.

Graphismes, son, performances et mise à jour sur PS5, Xbox et PC

Sous l’Unreal Engine 5, Hunting Simulator 3 est de loin le plus bel épisode de la série, estime Gaming Boulevard. La végétation dense, les herbes qui ondulent et la lumière du matin sur les crêtes impressionnent ; 3rd-strike décrit le passage des matins alpins frais aux plaines dorées en fin de journée. Terminal Gamer nuance : au bout de quelques heures, les lignes d’arbres et les herbes à moyenne distance se répètent. Gamer Social Club a remarqué un défaut plus gênant pour un jeu de tir : au-delà de 500 m, dans la lunette, les textures se chargent mal.

Ours noir dans l’herbe haute d’une clairière, avec des éoliennes et des montagnes à l’horizon
Un ours noir en lisière, avec des éoliennes à l’horizon.
Renard roux de dos, en ombre chinoise sur une crête, face à une vallée noyée dans la brume orangée du soir
Un renard roux face à la vallée, au coucher du soleil.
Derrick et chevalet de pompage pétrolier dans une plaine aride du Texas, sous un soleil éclatant
Le Texas, entre puits de pétrole et broussailles.
Râtelier mural du pavillon garni de fusils superposés et semi-automatiques aux crosses en bois
Le râtelier du pavillon et ses fusils de chasse.

Le son met tout le monde d’accord. AltChar en fait la vraie vedette du jeu, et Terminal Gamer y voit le progrès le plus net de la série : brame du wapiti, glouglou du dindon, jappements des coyotes. Les armes ont été enregistrées avec des fabricants et des spécialistes, jusqu’au bruit de la culasse et des douilles qui tombent. Sur le terrain, ni musique ni dialogues : on chasse seul et en silence. Seule fausse note relevée par 3rd-strike, quelques voix de personnages secondaires sont générées par intelligence artificielle.

Les performances sont plus inégales. Seeking Tech a constaté des chutes de fluidité à certains endroits sur PS5 Pro, 3rd-strike décrit un jeu très gourmand sur PC, et Terminal Gamer a dû ajuster ses réglages sur un portable équipé d’une RTX 4060. Côté bugs, AltChar s’amuse que le bouton pause ne mette pas le jeu en pause, et Savior Gaming a vu une balle se planter dans un ponton au lieu du canard visé. Rien de rédhibitoire, mais un lancement à peaufiner.

Mise à jour : ce que corrige le premier patch

Nacon a détaillé le 9 novembre son premier correctif, attendu en fin de semaine sur PC et Xbox, puis quelques jours plus tard sur PS5. Au programme : un meilleur rendu des décors, une intégration du DLSS de NVIDIA mise à jour, la fin de plusieurs plantages, notamment après un voyage rapide, une lunette plus nette et une végétation mieux rendue. Il ajoute un appeau à sanglier, un spray à l’urine de cochon sauvage et les nouveaux réglages balistiques, et corrige des bugs de licences, de contrats, du mode photo et de marqueurs d’animaux manquants.

Attention à un bug grave signalé le jour même : rejouer le tutoriel avancé après l’avoir passé peut effacer tout votre historique de chasse et vos trophées naturalisés. En attendant le correctif, Nacon conseille de ne pas le terminer et de sauvegarder votre partie, rangée sur PC dans le dossier AppData\Local\HS3\Saved de votre profil Windows.

Configuration PC requise

Sur PC, la fiche Steam réclame Windows 11 en 64 bits, 25 Go d’espace disque et une carte graphique de 6 Go de mémoire au minimum, une GeForce RTX 2060 ou une Radeon RX 5600 XT. La configuration recommandée monte à une RTX 4060 ou une Radeon RX 6800 XT, avec un processeur haut de gamme. Le jeu gère entièrement la manette, DualShock 4 et DualSense comprises, et garde vos sauvegardes dans le Steam Cloud.

ComposantConfiguration minimaleConfiguration recommandée
SystèmeWindows 11 (64 bits)Windows 11 (64 bits)
ProcesseurIntel Core i5-9400F ou AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-14600K (3,5 GHz) ou AMD Ryzen 9 7900X (4,7 GHz)
Mémoire vive8 Go16 Go
Carte graphiqueGeForce RTX 2060 ou Radeon RX 5600 XT (6 Go)GeForce RTX 4060 (8 Go) ou Radeon RX 6800 XT (16 Go)
DirectXVersion 12Version 12
Espace disque disponible25 Go25 Go

Versions PS5, PS5 Pro et Xbox Series

Sur PS5, le jeu exploite les vibrations et les gâchettes adaptatives de la DualSense, et se joue hors ligne. Sur Xbox Series X|S, le Microsoft Store annonce le HDR, le ray tracing, le son spatial et une cible de 60 images par seconde. Les tests console restent prudents sur la fluidité : Seeking Tech salue des arbres et une végétation extrêmement détaillés sur PS5 Pro, tant qu’on ne bouge pas trop vite la caméra.

Hunting Simulator 3 sur Steam Deck

Valve n’a pas encore évalué le jeu pour le Steam Deck : il ne porte ni le badge « Vérifié » ni le badge « Jouable ». Vu la configuration minimale demandée, mieux vaut ne pas compter dessus pour l’instant.

Où acheter Hunting Simulator 3 ? Prix, Apex Predator Edition et DLC

Le jeu existe en deux versions : l’édition standard et l’Apex Predator Edition, la version Deluxe. Sur Steam, une offre de lancement retire 20 % jusqu’au 12 novembre. Sur PC, la formule la plus économique reste la clé Steam chez notre partenaire Instant Gaming : 18,99 € au dernier relevé, soit plus de 50 % de moins que le prix officiel, et 25,99 € pour l’Apex Predator Edition. Une clé Steam s’active sur votre compte comme un achat classique. Le jeu n’est inclus ni dans le Game Pass ni dans le PS Plus.

BoutiqueÉdition standardApex Predator Edition
Steam (PC)39,99 € (31,99 € jusqu’au 12 novembre)54,99 € (43,99 € jusqu’au 12 novembre)
PlayStation Store (PS5)49,99 €64,99 €
Microsoft Store (Xbox Series X|S)49,99 €64,99 €
Instant Gaming (clé Steam)18,99 €25,99 €

Que contient l’Apex Predator Edition ?

L’Apex Predator Edition ajoute au jeu le pack du même nom, vendu 14,99 € à part. Il contient deux armes Remington, la carabine Model 783 et le fusil Model 870 SPS Super Magnum Turkey Predator, des accessoires pour le chien (lunettes Rex Specs V2 et gilet de protection orange Browning), un appeau à dindon Primos, des jumelles télémétriques Bushnell Fusion 12x50 et le Polaris Ranger EV en finition camouflage. S’y ajoutent des poses de trophées supplémentaires et un thème de décoration royal pour le pavillon.

Visuel officiel en français de l’Apex Predator Edition : le jeu, deux armes Remington, des accessoires pour chien et de chasse, l’UTV Polaris et la personnalisation du pavillon
Le contenu de l’Apex Predator Edition, présenté par Nacon.

Le Classic American Hunter Pack, bonus de précommande sur consoles, réunit la carabine Winchester Model 1892 Short Rifle, l’American Foxhound et le chapeau Woolchap de la Ligne Verney-Carron. Faute de précommande sur PC, Nacon l’offre sur Steam pendant les deux semaines qui suivent la sortie, puis il sera vendu 4,99 € sur toutes les plateformes.

La démo de Hunting Simulator 3

Pour essayer le jeu avant de l’acheter, une démo gratuite a été proposée sur Steam pendant le Steam Next Fest d’octobre, puis prolongée jusqu’à la sortie. Elle donnait accès à une partie du Colorado, trois espèces, le choix entre un chien rapporteur et un chien courant, le Polaris tout-terrain et la première mission. Elle n’est plus disponible, et la progression ne se transférait pas vers le jeu complet.

Feuille de route 2026-2027 : réserve européenne et multijoueur

Nacon a publié sa feuille de route la veille de la sortie. D’ici la fin 2026, une mise à jour gratuite enrichira les chiens, et un premier contenu payant ouvrira une réserve européenne, avec sa carte, ses milieux, ses animaux et ses missions. En 2027, deux mises à jour gratuites apporteront le multijoueur à quatre et la refonte du tir à l’arc, suivies de deux nouvelles cartes payantes. Les nouvelles espèces arriveront avec ces régions : Nacon ne prévoit pas d’en ajouter au Colorado ni au Texas.

Feuille de route officielle de Hunting Simulator 3 pour 2026 et 2027 : mise à jour des chiens, réserve européenne, multijoueur à quatre, refonte de l’arc et deux nouvelles cartes
La feuille de route publiée par Nacon le 28 octobre 2026 (en anglais).

Succès et trophées de Hunting Simulator 3 : la liste des 26 succès

Hunting Simulator 3 compte 26 succès sur Steam, dont aucun caché, et 26 également sur Xbox, pour 1 000 points de Gamerscore. Sur PS5, laps4 recense 27 trophées : 10 de bronze, 10 d’argent, 6 d’or et le platine, Game Warden, qui demande de débloquer tous les autres. Certains noms changent sur PlayStation, comme Danger Close pour l’attaque d’ours ou Viaduct pour le premier véhicule. Les noms restent en anglais, même en jouant en français, et trois jeux de mots méritent une traduction : Bearly Survived mélange « ours » (bear) et « de justesse » (barely), Poirot salue votre talent de détective, et 2A Club fait référence au deuxième amendement de la Constitution américaine, celui du droit de porter des armes.

Voici la liste complète, avec la part des joueurs Steam qui ont débloqué chaque succès au 10 novembre 2026 :

SuccèsComment le débloquerJoueurs
Game Warden platine PS5Débloquer tous les autres trophéesPS5
PoirotAnalyser votre première trace94,1 %
Death From AbovePrélever un animal depuis un mirador87,2 %
Habitat HunterDécouvrir une zone de besoin85,9 %
Honest WorkVendre un animal80,3 %
Ethical HunterObtenir un score de chasseur parfait79 %
SurgeonRéussir un tir en plein cœur63,3 %
Man’s Best FriendAcheter votre premier chien59,2 %
Two’s CompanyAbattre deux animaux du même troupeau en moins de 20 secondes47,7 %
Poor JudgmentPerdre connaissance après une chute d’au moins 10 m45,5 %
2A ClubAcheter votre première arme à feu45,2 %
Fishing for MeatPrélever un animal attiré par un leurre39,6 %
RoadkillÉcraser un animal avec un véhicule25 %
MarksmanTerminer une série au stand de tir22,4 %
Hunter EducationTerminer au moins 5 des séquences du tutoriel12,9 %
Hit the RoadAcheter votre premier véhicule9,5 %
Noble LineagePrélever 20 animaux au potentiel génétique inférieur à 60 %9,2 %
DeadeyeAbattre un animal d’une seule balle à plus de 500 m8,8 %
Bearly SurvivedPerdre connaissance lors d’une attaque d’ours8,6 %
Bounty HunterRéussir un contrat difficile8,4 %
Forest SpiritPrélever un animal au pelage rare6,9 %
Top of the ClassPrélever un animal au score de trophée diamant4,8 %
Lone Star RangerRemplir tous les objectifs animaliers du journal de terrain au Texas0,3 %
Rocky Mountain RangerRemplir tous les objectifs animaliers du journal de terrain au Colorado0,3 %
Fetch!Faire rapporter 20 pièces de gibier par votre chien rapporteur0,1 %
Rack JunkieGarnir tous les présentoirs à trophées du Texas et du Colorado0 %
ElderGagner tous les points de terrain d’une région0 %

Notre conseil pour le platine : visez la qualité plutôt que la quantité. Les succès de score, Ethical Hunter et Top of the Class, demandent des tirs propres au cœur ou aux poumons, avec le bon calibre et la bonne licence. Noble Lineage pousse à jouer les gardes-chasses en prélevant les sujets aux gènes faibles. Pour Hunter Education, attendez le premier correctif avant de rejouer le tutoriel, à cause du bug de sauvegarde. Les cinq derniers succès, journaux de terrain complets, chien rapporteur, présentoirs remplis et points de terrain, sont des marathons : moins de 1 % des joueurs les ont décrochés, et il faudra des dizaines d’heures dans chaque réserve.

Verdict : notre test et notre note de Hunting Simulator 3, face aux autres jeux de chasse

Les notes de la presse et des joueurs

La presse anglophone est plutôt bienveillante. Terminal Gamer lui donne un 9 sur PC, AltChar un 8 sur PS5, Savior Gaming 8/10 sur PS5 et Gamer Social Club 80/100, selon Metacritic. 3rd-strike lui accorde 7,8 sur PC, Gaming Boulevard 7,5/10 sur Xbox Series X et GameCritix 4/5. NAG se montre le plus sévère avec 60/100 sur PS5. Metacritic n’affiche pas encore de note globale, faute de quatre critiques recensées. Côté joueurs, 72 % des 265 évaluations laissées sur Steam sont positives, une mention « plutôt positive » qui reflète bien les problèmes techniques du lancement.

Notre avis rejoint la majorité. Hunting Simulator 3 réussit ce qui compte dans un jeu de chasse : on y apprend à lire la nature sauvage, chaque prélèvement se mérite, et SimFauna donne enfin l’impression que la forêt vit sans nous. Le son, les armes de marques officielles et le chien rendent chaque sortie crédible. Il manque encore du contenu, avec deux cartes et aucun multijoueur, et la conduite comme la fluidité méritent mieux. Comme dans tous nos tests de jeux vidéo, la note finale n’est pas une moyenne : la chasse elle-même, qui fait tout l’intérêt du jeu, pèse plus lourd que ses défauts de finition. C’est un bon jeu, qui peut devenir excellent si la feuille de route est tenue.

Le verdict de Jaypad

7/10

Rare

  • Faune et SimFauna8/10
  • Pistage et tir8/10
  • Son et ambiance9/10
  • Graphismes8/10
  • Contenu au lancement6/10
  • Finition technique5/10

Captures et visuels officiels © Nacon Studio Ghent / Nacon.

FAQ : vos questions sur Hunting Simulator 3

Hunting Simulator 3 est-il en français ?

Oui pour les textes : l’interface, les menus et les sous-titres sont traduits en français, sur PC comme sur PS5 et Xbox Series. Les voix, en revanche, restent en anglais : c’est la seule langue doublée. Comme on chasse surtout en silence, sans musique ni dialogues sur le terrain, cela gêne très peu.

Hunting Simulator 3 est-il dans le Game Pass ou le PS Plus ?

Non. À sa sortie, le jeu n’est inclus ni dans le Game Pass sur Xbox et PC, ni dans le catalogue du PlayStation Plus. Il faut l’acheter, en édition standard ou en Apex Predator Edition. Le PS Plus n’est pas non plus nécessaire pour y jouer, puisque le jeu se joue en solo hors ligne au lancement.

À partir de quel âge peut-on jouer à Hunting Simulator 3 ?

Le jeu est classé PEGI 16 en Europe, pour sa violence réaliste envers les animaux, et ESRB Teen aux États-Unis. Le sang, les tirs dans les organes vitaux et l’écran de radiographie qui suit chaque prélèvement le réservent aux adolescents et aux adultes. Le classement mentionne aussi des achats intégrés, qui correspondent aux contenus téléchargeables payants.

Peut-on jouer à Hunting Simulator 3 à la manette sur PC ?

Oui. La version Steam gère entièrement les manettes, y compris la DualShock 4 et la DualSense de PlayStation. Le clavier et la souris restent plus précis pour les tirs à longue distance, mais la manette convient très bien pour la marche, le pistage et la conduite.

Faut-il avoir joué à Hunting Simulator 2 ?

Non. Il n’y a pas d’histoire à suivre d’un épisode à l’autre, et le tutoriel reprend toutes les bases : lecture des traces, licences, calibres et tir éthique. Les habitués retrouveront le Colorado et le Texas, déjà visités par la série, mais redessinés pour ce troisième épisode avec un nouveau moteur.