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Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator, notre avis : élever sa fille en 3716

Article de Klaire, la maman de la teamClasse : gameuse au gant de pouvoir

Affiche de Ciel Fledge : Ciel, bandana vert dans les cheveux, devant la silhouette de ses amis et une ville sous le ciel

Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator est sorti en février 2020 sur PC, via Steam, et sur Nintendo Switch. Développé par Studio Namaapa et édité par PQube, ce jeu de simulation vous confie une petite fille rescapée d’une attaque extraterrestre, en l’an 3716, et vous demande de l’élever pendant dix ans, de l’école jusqu’à l’âge adulte. Emploi du temps, combats de cartes, expéditions à la surface de la Terre : cet héritier de Princess Maker a de bonnes idées, mais la presse l’a reçu froidement. Six ans plus tard, vendu à petit prix, vaut-il encore le détour ? Voici notre avis complet, notre note, le prix sur Steam et Switch, la configuration PC, nos astuces et la liste des 43 succès.

Notre avis sur Ciel Fledge en bref

Ciel Fledge est un jeu d’élevage à l’ancienne, de ceux où l’on remplit un emploi du temps semaine après semaine en regardant grimper des jauges. Sa promesse est touchante : voir une enfant traumatisée devenir une jeune femme, avec un caractère façonné par vos choix. Il la tient sur la durée, grâce à ses centaines de traits, ses tenues et ses fins multiples. Mais il faut accepter des menus touffus, des combats de cartes vite répétitifs et une écriture raide, que la presse ne lui a pas pardonnés.

Bonus

  • Un vrai jeu d’élevage dans la lignée de Princess Maker, genre rare sur console
  • Des centaines de traits, des tenues et plusieurs fins : chaque Ciel est unique
  • Une bande originale inspirée de la city pop japonaise
  • 20 à 30 heures de jeu pour moins de 10 €
  • Un mode daltonien et l’écran tactile sur Switch

Malus

  • Des menus chargés et un déluge de tutoriels au début
  • Des combats de cartes simplistes et répétitifs
  • Des dialogues raides et une histoire lente à démarrer
  • Des fins résumées en quelques lignes

Notre verdict : 6/10. Une simulation d’éducation attachante pour les amateurs de chiffres et de patience, à prendre à petit prix plutôt qu’au prix fort. Le détail de la note vous attend à la fin de ce test.

Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator, c’est quoi comme jeu ?

Ciel Fledge est une simulation d’éducation, un genre que les anglophones appellent raising sim : vous ne dirigez pas une héroïne, vous organisez sa vie. Le modèle du genre s’appelle Princess Maker, une série née en 1991 chez le studio japonais Gainax, où l’on élève une fille jusqu’à ses 18 ans. Digitally Downloaded résume bien la filiation : Ciel Fledge voudrait être un Princess Maker en tout, sauf le nom. Cubed3 le rapproche aussi de Long Live the Queen, où l’on prépare une jeune princesse à régner.

Le titre annonce la couleur. Ciel, c’est le prénom de la fillette, et le ciel, c’est là que vit ce qui reste de l’humanité. Fledge, en anglais, se dit de l’oisillon qui a fait ses plumes et peut quitter le nid. Tout le jeu consiste à l’y amener : faire de cette enfant une femme prête à s’envoler. Le projet de Studio Namaapa est passé par Kickstarter fin 2017, avant que l’éditeur britannique PQube ne le sorte en février 2020.

Fiche du jeuCiel Fledge: A Daughter Raising Simulator
GenreSimulation d’éducation (raising sim), gestion et combats de cartes
DéveloppeurStudio Namaapa
ÉditeurPQube
Date de sortie20 février 2020 sur Steam, 21 février 2020 sur Nintendo Switch
PlateformesPC sur Steam (Windows et Linux), Nintendo Switch (compatible Switch 2)
Joueurs1, en solo uniquement
Durée de vie20 à 30 heures pour une partie selon Hey Poor Player, un peu plus de 50 heures pour en voir l’essentiel selon HowLongToBeat
Prix officiel9,99 € sur Steam et sur le Nintendo eShop
Écran de la maison dans Ciel Fledge : Ciel en tablier dans la cuisine, avec ses jauges d’endurance, de discipline, d’humeur et de stress
L’écran de la maison : Ciel et ses jauges, toujours sous vos yeux. Toutes les images de ce test sont des captures officielles du jeu.

Trailer de Ciel Fledge : la bande-annonce de lancement en vidéo

Voici la bande-annonce de lancement publiée par PQube le 21 février 2020, à la sortie du jeu. En un peu plus d’une minute, elle passe en revue toutes les étapes de la vie avec Ciel : l’adoption, l’emploi du temps de la semaine, les épreuves de cartes, les expéditions, la garde-robe et les moments de détente. La vidéo n’a pas de sous-titres français, mais elle se comprend sans un mot.

La bande-annonce de l’annonce du jeu, publiée en juillet 2019, est aussi sur la chaîne YouTube de PQube.

Élevez Ciel sur ARCHE-3 : l’histoire

Nous sommes en 3716. L’humanité a quitté la terre ferme pour des cités volantes, les Arches, et vit sous la menace permanente d’un extraterrestre colossal, le GIGANT. Quand l’Arche 5 est détruite, une fillette de dix ans en réchappe, sans le moindre souvenir. Elle est recueillie sur ARCHE-3 (ARK-3 en version originale), la ville où vous habitez, et c’est vous qui l’adoptez.

Une soldate au visage masqué porte la fillette inconsciente dans ses bras, avec la bulle « She’s still alive… »
« Elle est encore en vie… » : la fillette est sauvée de justesse au début de l’histoire.

Avant de commencer, vous choisissez votre nom et votre passé de parent adoptif, ancien pilote de chasse par exemple, ce qui apporte quelques bonus et malus au quotidien. Vous pouvez aussi renommer la petite si Ciel ne vous plaît pas. Puis la vie s’organise : l’école, les camarades, les voisins, les commerçants comme Juno à l’épicerie ou Sophia et sa boutique de vêtements, et l’étrange Nieve, venue de la surface. Même le calendrier a changé : les jours et les mois portent de nouveaux noms, petit détail qui rappelle que le monde d’avant a disparu.

Le scénario divise. Hey Poor Player salue une histoire forte, quand UK Anime Network la trouve bien mince et que Switchaboo regrette qu’elle mette des heures à décoller. L’écriture fait davantage l’unanimité, mais contre elle : la traduction anglaise est maladroite par endroits, et vous choisissez rarement vos répliques, si bien que les personnages paraissent figés. Reste Ciel elle-même, petite fille qui devient jeune fille sous vos yeux. Switchaboo avoue s’y être attaché au fil des heures ; Digitally Downloaded la trouve au contraire bien fade.

Gameplay : l’emploi du temps de Ciel, semaine après semaine

Le jeu se découpe en semaines. Au début de chacune, vous remplissez l’emploi du temps de Ciel, jour par jour : cours, entraînements, petits boulots, sorties et repos. Le civisme côtoie la gymnastique, l’art ou les après-midi entre amis, et chaque activité fait bouger des statistiques. Les principales sont la force, l’intelligence et l’imagination, complétées par des compétences plus fines comme l’empathie ou la danse. Une fois la semaine validée, Ciel la vit sur la carte de la ville, où ses trajets déclenchent des rencontres, des scènes avec ses amis et ses professeurs, ou des épreuves. En fin de semaine, un bilan montre ce qui a changé.

Menu de l’emploi du temps de Ciel Fledge : activités de la semaine, effets et coût d’une journée au parc d’attractions
Une journée au parc d’attractions coûte 1 500 crédits, mais fait tomber le stress et monter l’affection.

Endurance, humeur et stress : l’équilibre à tenir

Quatre jauges restent affichées en permanence : l’endurance, la discipline, l’humeur et le stress. Une semaine trop chargée et Ciel s’épuise. Si le stress atteint son maximum, la journée est perdue, et Cubed3 prévient qu’une série de journées ratées mène à un game over plutôt sec. Sans jours de repos, elle finit par tomber malade. UK Anime Network parle d’un numéro d’équilibriste façon Tamagotchi : nourrir, occuper, rassurer, sans jamais trop pousser dans une direction, sous peine de récupérer une enfant fatiguée, malade ou pourrie gâtée.

Argent, repas et relation parent-enfant

Il faut aussi faire bouillir la marmite. Les fins de mois sont serrées, et les heures supplémentaires qui renflouent le porte-monnaie vous éloignent de votre fille, relève GameSpew. Les repas coûtent cher et comptent : miser sur la nourriture fait grossir Ciel, s’amuse Cubed3. Vous pouvez la gâter, lui verser de l’argent de poche ou la sermonner quand elle manque l’école, et chaque décision pèse sur votre relation. Petit piège signalé par Hey Poor Player : les statistiques principales baissent un peu au début de chaque mois. Ce qui n’est pas entretenu recule.

Carte de la ville d’ARCHE-3 vue du ciel, avec ses boutiques et la petite silhouette de Ciel en route vers les magasins
Une fois la semaine lancée, Ciel parcourt ARCHE-3 : ici, une journée shopping.

Combats de cartes : des associations par trois, façon match-3

Les épreuves de Ciel, qu’il s’agisse d’un contrôle en classe, d’un concours ou d’un vrai combat, prennent la forme d’un mini-jeu de cartes. Au centre de l’écran, une grille en losange de neuf cases de quatre couleurs : vous sélectionnez trois cartes de la même couleur pour former un set, et chaque couleur correspond à un type d’action lié à une statistique. Hey Poor Player distingue trois sortes d’épreuves, les combats, les épreuves à score et les quiz, et une réserve d’énergie sert de mana pour lancer des techniques spéciales.

Quiz en classe dans Ciel Fledge : grille de cartes en losange, consigne « Execute a Yellow Set! » et chrono à 8 secondes
Un quiz en classe : trois cartes jaunes à associer avant la fin du chrono, et les techniques en bas de l’écran.

Les techniques s’apprennent au fil des cours et dépendent de l’arbre de spécialisation, le Focus Tree : Drop Kick, Spin ou le mode Burst, qu’un succès demande de déclencher juste avant de prendre un coup. Le paquet de cartes se personnalise, et les amis de Ciel viennent en renfort si elle est assez proche d’eux. Sur Switch, Switchaboo trouve le système pensé pour l’écran tactile, et peu intuitif aux Joy-Con. GameSpew note aussi qu’il faut maintenir le stick pour choisir une case.

La presse est sévère avec ces affrontements. Pour Cubed3, c’est une sorte de pierre-feuille-ciseaux un peu moins hasardeux ; Hey Poor Player les trouve très faciles la plupart du temps, et UK Anime Network y voit surtout un moyen de faire avancer l’histoire. Digitally Downloaded fait exception et les juge tendus et très rejouables. Bon point pour l’accessibilité : un mode daltonien remplace les couleurs par des nuances de gris bien distinctes, et Switchaboo assure qu’il change tout pour les joueurs daltoniens.

Expéditions à la surface de la Terre : la partie aventure

Après quelques heures, une nouvelle activité s’ouvre : l’expédition. Ciel descend sur la surface de la Terre, abandonnée par les hommes, avec jusqu’à trois amis de votre choix, pour une semaine de fouilles dans des zones de plus en plus dangereuses : Lower City, Woodland Forest, Macabre Jungle, Dead Sea ou Petrified Forest. Elle en revient avec des objets, de l’argent, de l’expérience et de belles hausses de statistiques. Ses compagnons l’aident d’autant mieux qu’ils sont proches d’elle, et ceux qui en reviennent gagnent en rang social.

Carte de la surface de la Terre dans Ciel Fledge : Lower City, Grassland, Woodland Forest, Macabre Jungle, Dead Sea et Dead City
La surface et ses zones à explorer, de la Lower City à la Petrified Forest.

Les complétistes y passeront du temps : il faut tout explorer, vaincre cent ennemis, goûter toutes les spécialités culinaires de la surface et rapporter chaque viande de créature et chaque légume. Les équipes ont même leurs récompenses, de l’équipe d’origine, Vivi, Marco et Becky, à l’escouade Amira, Erkin et Juno. Cubed3 trouve pourtant ces expéditions laborieuses, et Hey Poor Player rappelle qu’elles restent dangereuses et en grande partie facultatives.

Tenues, traits de personnalité et fins multiples

Chaque partie donne une Ciel différente. L’éditeur annonce plusieurs centaines de traits de caractère, qui changent ses réactions et ses capacités en combat. Les vêtements comptent aussi : une pièce d’équipement peut porter un trait, comme le bandana vert du départ, qui réduit de 5 % la consommation d’endurance. Les tenues se débloquent au fil de la progression, et le corps de Ciel change avec les années : sa taille, son poids, sa silhouette d’enfant puis d’adolescente et d’adulte. Deux succès opposés le montrent bien : garder Ciel sous 1,50 m, ou lui faire dépasser 1,60 m, avant le chapitre III.

Menu d’équipement de Ciel Fledge : bandana vert, mocassins et veste rouge, avec l’aperçu de Ciel devant un miroir
Le bandana vert de Ciel réduit sa consommation d’endurance : même les vêtements ont leurs effets.

L’histoire se découpe en trois chapitres et débouche sur plusieurs fins, dont le nombre exact n’est pas communiqué ; un mode New Game+ permet de relancer une partie pour en découvrir d’autres. Hey Poor Player regrette que l’intrigue principale soit écrite d’avance et que chaque fin se résume à quelques phrases et une illustration : la vraie récompense, c’est le chemin. Sur Steam, seuls 16 % des joueurs ont vu au moins une fin, et 1,5 % les ont toutes débloquées. Élever Ciel jusqu’au bout demande de la constance.

Nos astuces pour bien élever Ciel

Le début est rude : LadiesGamers et Switchaboo parlent d’une avalanche de tutoriels et de menus. Quelques principes utiles, tirés des mécaniques du jeu et des tests, évitent les mauvaises surprises.

  • Prévoyez du repos chaque semaine. Un stress au maximum fait rater la journée, et l’épuisement rend Ciel malade.
  • Offrez-lui des sorties. Elles coûtent des crédits, mais font baisser le stress et renforcent votre lien.
  • Ne sacrifiez pas tout au travail. Les heures supplémentaires remplissent la tirelire, mais abîment votre relation.
  • Misez sur la force. Selon GameSpew, elle pèse plus lourd que les autres compétences.
  • Entretenez ses acquis. Les statistiques principales baissent un peu chaque mois : un domaine abandonné recule.
  • Soignez les amitiés avant les expéditions. Un compagnon proche de Ciel se bat mieux à ses côtés.
  • Équipez des tenues à trait. Un accessoire qui économise l’endurance libère de la place dans l’emploi du temps.
  • Sur Switch, jouez au tactile. Les combats de cartes sont plus agréables au doigt qu’au Joy-Con.

Et prenez votre temps. LadiesGamers le dit très bien : Ciel Fledge est un jeu qu’on a envie de savourer sans se presser, une semaine après l’autre.

Graphismes, bande originale et version Switch

Ciel Fledge mélange deux styles. Les scènes de dialogue reprennent les codes du visual novel, avec de grands portraits dessinés façon anime sur des décors fixes ; la ville et les combats passent en vue de dessus, avec des personnages miniatures en style chibi. Cubed3 apprécie le dessin des personnages mais trouve ces petits bonshommes mal assortis au reste, Switchaboo juge l’ensemble net et propre, et Digitally Downloaded trouve les premiers décors franchement amateurs. UK Anime Network, lui, n’aime pas le regard vide des personnages. À vous de juger :

Ciel et une camarade aux cheveux noirs dans une salle de classe, en scène de dialogue façon visual novel
Ciel propose une glace au chewing-gum à une camarade : les dialogues prennent la forme d’un visual novel.
Carte d’ARCHE-3 au coucher du soleil : Ciel en miniature croise un groupe de personnages, avec l’alerte « ENCOUNTER! »
Sur la carte, Ciel et ses voisins passent en style chibi, le temps d’une rencontre.

La bande originale, instrumentale, s’inspire de la city pop, la pop urbaine et ensoleillée du Japon des années 80. Elle met presque tout le monde d’accord : Digitally Downloaded la trouve excellente et entraînante, Switchaboo aussi, tout en regrettant quelques boucles très répétitives et des morceaux parfois trop enjoués pour la scène. Côté rythme, Sequential Planet prévient le joueur en quête d’action : c’est une aventure très bavarde, où l’on lit bien plus qu’on ne se bat.

La version Switch

Sur Nintendo Switch, le jeu pèse 1,5 Go et se joue en mode TV, sur table ou en portable. Tout se contrôle à l’écran tactile, ce qui convient mieux aux combats, et les vibrations HD Rumble soulignent les moments de suspense, avec parcimonie. Le jeu fonctionne aussi sur Switch 2, où Nintendo indique un comportement identique à celui de la première console.

Configuration PC requise

Sur PC, Ciel Fledge tourne sur à peu près n’importe quelle machine, même un vieil ordinateur portable : un processeur Intel Core2 Duo, la puce graphique Intel HD et 1,2 Go d’espace disque disponible suffisent. Il fonctionne sous Windows et Linux, sans version Mac, gère entièrement la manette et garde vos sauvegardes dans le Steam Cloud.

ComposantConfiguration minimaleConfiguration recommandée
SystèmeWindows XP, Vista, 7, 8 ou 10Windows 10
ProcesseurIntel Core2 Duo 2,0 GHzIntel Core i7
Mémoire vive2 Go8 Go
Carte graphiqueIntel HD GraphicsCarte graphique dédiée (Discrete GPU)
DirectXVersion 9.0Version 9.0
Espace disque disponible1,2 Go2 Go

Ciel Fledge sur Steam Deck

Valve n’a pas encore évalué le jeu pour le Steam Deck : il ne porte ni le badge « Vérifié » ni le badge « Jouable ». Deux bons signes toutefois : il existe en version Linux native, le système sur lequel repose la console, et la manette est entièrement prise en charge.

Prix, version Switch ou Steam : où jouer à Ciel Fledge ?

Vendu 19,99 € à sa sortie, Ciel Fledge coûte aujourd’hui 9,99 € sur Steam comme sur le Nintendo eShop. Il n’a ni DLC ni édition spéciale, et se vend en téléchargement. Les promotions sont fréquentes : l’eShop l’a déjà soldé à 1,29 €. Sur PC, la formule la plus économique reste la clé Steam chez notre partenaire Instant Gaming, à 2,64 € au dernier relevé, soit environ 74 % de moins que sur la boutique de Valve. Une clé Steam s’active sur votre compte comme un achat classique, et le partage familial de Steam est accepté.

Sur quelles plateformes jouer à Ciel Fledge ?

Ciel Fledge existe sur PC, via Steam (Windows et Linux), et sur Nintendo Switch, jouable sur Switch 2. Aucune version PS4, PS5, Xbox, Mac ou mobile n’existe, et le jeu n’est pas vendu sur GOG. Le choix se fait donc entre le PC, avec la clé la moins chère et le confort du clavier, et la Switch, avec son écran tactile, idéal pour les combats et pour une partie au lit.

Succès Steam de Ciel Fledge : la liste des 43 succès

Ciel Fledge compte 43 succès sur Steam, et aucun n’est caché. Leurs noms restent en anglais, même en jouant en français. La Switch ne gère pas les succès, et faute de version PlayStation, il n’existe ni trophées ni platine. Le Graal s’appelle Full Pledge to the Sky, clin d’œil à full-fledged, « accompli » : il demande de tout débloquer, et seuls 1,4 % des joueurs Steam l’ont obtenu.

Trois succès suivent l’histoire, un par chapitre : The Beginning (chapitre I, obtenu par 29 % des joueurs), For ARK-3 (chapitre II, 20 %) et What Lies Ahead? (chapitre III, 12 %). Deja Vu récompense une partie en New Game+, et One Future of Many, Several Possibilities et The Future and Beyond saluent la découverte d’une fin, de la moitié des fins, puis de toutes. Voici les autres, avec la part des joueurs Steam qui les ont débloqués :

SuccèsComment le débloquerJoueurs
Full Pledge to the Sky tous les succèsDébloquer tous les autres succès1,4 %
Full DocumentationDébloquer tout le contenu de la galerie1,4 %
Item CollectorCollectionner tous les objets1,6 %
Technique SavvyApprendre toutes les techniques3,7 %
Attuned to the CityDébloquer toutes les activités2 %
Photographs of MemoriesDébloquer toutes les illustrations3 %
World of MusicDébloquer toutes les musiques5,6 %
Cute and TinyGarder Ciel sous 150 cm jusqu’au chapitre III2,8 %
Tall and RefinedFaire dépasser 160 cm à Ciel avant le chapitre III19,3 %
Future Under the Machine« Ce qui marche, on n’y touche pas »4,9 %
Mankind’s Independence« Le changement exige d’agir »10,1 %
Resistance Still Goes OnÊtre vaincu lors du coup d’État5,9 %
A Taste of Gigant’s Might« Vaincre ce qui vous met à l’épreuve »11,8 %
Charm to Success« Ramener la paix de ses propres mains »15,2 %
Explorer ExtraordinaireExplorer tous les lieux de la surface1,9 %
Platinum Idol of the ArksRemporter le tournoi Idol of the Arks3,1 %
Maximum ProwessPorter une statistique à 99911,4 %
Super Maximum ProwessPorter une statistique à 1 2008 %
Jack of All TradesPorter toutes les statistiques à 5009,6 %
Avid TravelerVoir toutes les scènes de loisirs et de détente13,3 %
You Are My Best FriendAtteindre l’amitié maximale avec tous les personnages3,4 %
Scourge of the SurfaceVaincre 100 ennemis à la surface5 %
Big SpenderDépenser plus de 100 000 crédits en une seule séance de shopping14,8 %
MementosCollectionner tous les objets clés3 %
Bondan’s LegacyGoûter toutes les spécialités de la surface1,7 %
Surface ConnoisseurRécupérer tous les objets disponibles à la surface2 %
Close CallDéclencher le mode Burst juste avant de prendre un coup20,8 %
Cheesecake EmpireAvoir 150 cheesecakes dans l’inventaire2,1 %
Loyal to the LookObtenir la robe blanche et verte d’origine de Ciel, en taille adolescente et adulte6,4 %
The Original CrewExplorer la surface avec Vivi, Marco et Becky48,2 %
Army MenExplorer la surface avec Amira, Erkin et Juno13 %
The PerformersExplorer la surface avec Nieve, Helen et Ivory10,8 %
The JourneyExplorer la surface avec Eli26,1 %
Walk with the LadiesExplorer la surface avec Zahra, Helen et Sylphie10,1 %
The Perfect SteakRapporter toutes les viandes de créatures de la surface4,2 %
Veggie CollectionRapporter tous les légumes de la surface3,7 %

Notre conseil pour les 43 succès : prévoyez au moins deux parties. Cute and Tiny et Tall and Refined s’excluent l’un l’autre, et voir toutes les fins oblige à varier l’éducation de Ciel. Mettez de côté pour une très grosse séance de shopping, stockez les cheesecakes sans culpabiliser et emmenez chaque groupe d’amis en expédition. Pour le reste, seule la patience paie : moins de 2 % des joueurs ont goûté toutes les spécialités de la surface.

Verdict : notre évaluation de Ciel Fledge

Les notes de la presse et de la communauté

La critique anglophone a été dure. Sur OpenCritic, le jeu obtient 57/100 sur 14 critiques, et seuls 21 % des testeurs le recommandent ; sur Metacritic, la version Switch plafonne à 48/100. Le détail est plus nuancé : Hey Poor Player lui donne 4,5/5 sur PC, Sequential Planet 8/10, Nindie Spotlight 7/10, God is a Geek 6,5/10, GameSpew et TechRaptor 6/10, Cubed3 5/10, et Metro GameCentral seulement 3/10, pour qui c’est une gestion de statistiques éreintante aux dialogues guindés. En 2024, Hey Poor Player l’a retesté sur Switch et ne lui donne plus que 3/5. Côté communauté, 64 % des 104 avis laissés sur Steam sont positifs.

Notre avis se situe entre les deux camps. Ciel Fledge réussit l’essentiel d’une simulation d’éducation : on s’attache à cette gamine tombée du ciel, et voir ses statistiques, sa taille et son caractère évoluer au fil des semaines a quelque chose d’addictif. Mais le jeu fait beaucoup pour décourager : des menus surchargés, des tutoriels à la chaîne, des combats qu’on finit par expédier et une écriture qui manque de vie. Comme dans tous nos tests de jeux vidéo, la note finale n’est pas une moyenne : la boucle d’élevage, qui fait tout l’intérêt du jeu, pèse plus lourd que les combats. Nous le conseillons aux amateurs de Princess Maker, de chiffres et de patience, surtout à son prix actuel.

Le verdict de Klaire

6/10

Rare

  • Élevage et gestion7/10
  • Durée de vie8/10
  • Musique7/10
  • Histoire et personnages6/10
  • Combats de cartes5/10
  • Prise en main4/10

Captures officielles © Studio Namaapa / PQube.

FAQ : vos questions sur Ciel Fledge

Ciel Fledge est-il traduit en français ?

Oui : le français fait partie des langues proposées, pour l’interface et tous les textes, sur Steam comme sur Nintendo Switch, à côté de l’anglais, du japonais, du russe et du chinois. Le jeu n’est pas doublé : tous les dialogues se lisent, et il y en a beaucoup.

Existe-t-il une démo gratuite de Ciel Fledge ?

Oui, sur Steam. Cette démo gratuite a été publiée en octobre 2017, pendant la campagne de financement du jeu : elle peut donc différer de la version finale, sortie plus de deux ans après, mais elle suffit pour voir si l’emploi du temps et les combats de cartes vous plaisent.

À partir de quel âge peut-on jouer à Ciel Fledge ?

Le jeu est classé PEGI 7 en Europe et E10+ aux États-Unis, pour de la violence fantastique : les affrontements restent des duels de cartes. La vraie limite, c’est la lecture, très abondante, et la patience qu’exige la gestion. Le thème, élever une enfant, parle surtout aux ados et aux adultes.

Faut-il connaître Princess Maker pour jouer à Ciel Fledge ?

Non. Ciel Fledge n’a aucun lien avec la série de Gainax : il en reprend seulement le principe, élever une fille en organisant ses semaines. Les habitués du genre seront en terrain connu, les autres seront guidés par les nombreux tutoriels des premières heures.