Planet Coaster 2 : Test, Avis, Gameplay et Trailer

Découvrez le trailer de Planet Coaster 2

Qu'est-ce que Planet Coaster 2 ?

Planet Coaster 2, la suite tant attendue du célèbre jeu de simulation de parc à thème développé par Frontier Developments, sortira le 6 novembre 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Que vous soyez un perfectionniste cherchant à maximiser chaque centime des visiteurs de votre parc, même ceux qui finissent par s’endormir sur vos allées, ou que vous préfériez une approche plus ludique en construisant un parc extravagant avec un manège en forme de pieuvre aux bras tentaculaires, Planet Coaster 2 vous offre une multitude de façons de donner vie à votre imagination.

Le jeu propose trois modes principaux pour répondre à toutes les envies : Carrière, Franchise et Bac à sable.

  • Mode Carrière
    Plongez dans la peau d’un débutant ambitieux, chargé de rénover des parcs délabrés à travers le monde. Ce mode vous guide à travers des projets de plus en plus ambitieux tout en vous apprenant les bases du métier : gérer les finances, optimiser les attractions et débloquer de nouveaux manèges grâce à la recherche. Une fonctionnalité intéressante ? Vous pouvez agrandir vos parcs en achetant des parcelles supplémentaires, même si cela implique de connecter vos zones par un pont surplombant un canyon digne de Looney Tunes. Les petites histoires secondaires apportent un charme indéniable, avec des défis variés qui ajoutent une touche narrative agréable. Certes, ce n’est pas une révolution dans la formule, mais cela fonctionne pour maintenir notre intérêt.

  • Mode Franchise
    Cette nouveauté permet de collaborer avec vos amis pour créer des parcs franchisés répartis aux quatre coins du globe. C’est une approche rafraîchissante dans un monde où le besoin d’évasion et de fun se fait sentir. Et oui, n’oubliez pas d’ajouter des sacs à vomi pour les visiteurs trop sensibles, car vos attractions risquent d’être spectaculaires !

  • Mode Bac à sable
    Comme son nom l’indique, ce mode vous donne une liberté totale. Vous pouvez ajuster les paramètres pour adapter la difficulté à vos envies, qu’il s’agisse d’un défi corsé ou d’une expérience sans contraintes. Choisissez parmi quatre environnements (tropical, tempéré, aride ou boisé) et laissez libre cours à votre créativité. Ce mode vous permet même d’importer vos parcs issus du mode Carrière pour continuer à les développer dans un cadre plus décontracté.

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Concevoir, gérer et optimiser : l'art de créer un parc parfait

Conception Parc Planet Coaster 2

Peu importe votre style de jeu, Planet Coaster est exactement ce qu’il prétend être : une simulation riche et détaillée de gestion de parc d’attractions. Vous devrez jongler entre l’attrait de manèges à sensations fortes et les conséquences peu glamour des nausées qu’ils provoquent. Faut-il investir dans une immense piscine et engager une équipe de sauveteurs, ou laisser la nature suivre son cours et transformer vos visiteurs en leçons de natation ambulantes pour avertir les autres ? À vous de choisir !

Bien que le jeu s’appelle Planet Coaster, une grande partie de sa profondeur réside dans la gestion des mouvements des visiteurs à travers votre parc. Tracer des chemins optimaux et créer des espaces accueillants pour vos montagnes russes est très important. Car, aussi ingénieusement que vous ayez conçu votre manège « Lanceur d’estomac », il ne servira à rien si personne ne peut y accéder !

Trois types de chemins sont disponibles :

  1. Les chemins principaux, empruntés par les visiteurs pour explorer le parc.
  2. Les chemins réservés au personnel, invisibles au public, mais essentiels pour les coulisses du parc.
  3. Les files d’attente pour chaque attraction, qui nécessitent une attention particulière pour assurer une circulation fluide et minimiser l’attente.

La vitesse de déplacement, les dénivelés et la fluidité de chaque type de chemin doivent être soigneusement ajustés pour garantir une expérience agréable à vos visiteurs… et maximiser vos profits.

Circulation, visiteurs et… nausées

File Attente Planet Coaster 2

Pour les nouveaux venus, préparez-vous à observer vos visiteurs refuser obstinément d’emprunter un chemin. Après enquête, vous découvrirez qu’un obstacle invisible ou une légère différence de hauteur en est souvent la cause. Essayer de faire suivre le bon chemin à ces petits malins peut parfois ressembler à une vraie épreuve de patience…

Une fois que vous avez tracé un chemin vers une parcelle de terrain où vous souhaitez construire, vous pouvez vous plonger dans la section dédiée à la création. Vous y trouverez une large gamme d’options : attractions classiques, montagnes russes, zones de loisirs, boutiques, et plus encore. Lors de l’installation d’un manège, vous avez deux choix :

  1. Utiliser des modèles prédéfinis soigneusement conçus par les développeurs, parfaits pour un résultat rapide.
  2. Créer votre propre attraction sur mesure, en partant des bases et en construisant tout le reste à partir de zéro : de la conception complète du circuit à l’ajout de décorations. Mais attention, une montagne russe dépouillée attire beaucoup moins de visiteurs qu’une version agrémentée d’éléments spectaculaires. Votre “Simulateur d’Enfant” (un nom improbable mais hilarant) aura besoin d’un cadre digne de son ambition.

Vous pouvez également partir d’un circuit préfabriqué, puis personnaliser le thème et l’apparence selon vos envies. C’est un peu comme personnaliser une voiture : certains débutent avec le même modèle standard mais finissent avec une élégante sportive, tandis que d’autres créent une machine de guerre boostée au nitro.

Chaque détail peut être ajusté : inclinaisons, virages, rotations, descentes vertigineuses… Vous pouvez concevoir chaque morceau du circuit, de la première grande descente jusqu’au moindre virage, tant que votre budget et l’espace le permettent. Une fonctionnalité pratique est le bouton d’auto-complétion, idéal lorsque vous approchez de la fin du circuit et que vous n’avez pas envie de vous compliquer la vie avec une série de virages à 90° combinés à des inversions pour boucler le circuit. Bien que cet outil ne soit pas toujours parfait, il permet souvent de gagner du temps et de poser les bases, quitte à ajuster les éléments ensuite à votre guise.

Testez vos attractions et gérez les énergies

Gestion Eau Electricité Planet Coaster 2

Vous devez ensuite vous assurer que le manège dispose de tout ce dont il a besoin pour fonctionner, notamment en énergie. Cela passe par l’installation de générateurs dans le parc et de distributeurs pour acheminer cette énergie aux bons endroits. Heureusement, un indicateur vous guide sur les besoins en énergies. Les piscines, que j’évoquerai dans un instant, nécessitent un traitement similaire, mais avec de l’eau et un système de filtration. Cela évite que le petit Jimmy et sa vessie capricieuse transforment votre piscine en cauchemar sanitaire à chaque passage. Heureusement, le jeu propose un éventail de décorations pour camoufler ces infrastructures industrielles. Vous pouvez ainsi dissimuler vos générateurs avec des arbustes ou des conteneurs, pour un résultat à la fois ordonné et agréable à l’œil.

Chaque montagne russe doit être installée et testée avant d’accueillir des visiteurs. Croyez-moi, cela vaut le détour. Dans l’un des premiers scénarios, vous prenez les rênes d’un parc délabré, qui semble tout droit sorti d’une fin d’épisode de Scooby-Doo : tout est en ruine. Enthousiaste, je me suis lancé dans les travaux sans vérifier les détails… et j’ai malencontreusement omis de terminer un circuit avant de lancer un test. Résultat : les wagons vides ont été projetés à toute allure dans les arbres, à plus de 30 mètres de la fin de la piste. Une erreur mémorable !

Un autre moment épique est survenu lorsque j’ai construit ce que je considérais comme le plus grand toboggan aquatique au monde : une immense chute suivie d’un virage unique. Malheureusement, je n’avais pas remarqué que le virage pointait directement vers les supports du toboggan. Observer un mannequin de test s’élancer hors du toboggan pour heurter ces supports à 50 km/h, comme s’il avait une vendetta personnelle contre les toboggans aquatiques, était hilarant… mais également une précieuse leçon.

Enfin, le jeu introduit pour la première fois un outil de séquençage d’événements, qui permet de chorégraphier des moments spectaculaires dans votre parc. Par exemple, vous pouvez déclencher des jets de flammes lorsqu’un wagon atteint une section spécifique du circuit. Cela ajoute une touche immersive à vos attractions, pour le plus grand plaisir de vos visiteurs.

Quand personnalisation rime avec créativité

Personnaliser Parc Planet Coaster 2

Les montagnes russes sur rails, les attractions plates et les manèges classiques disposent tous de leurs propres catégories, ainsi que d’une grande variété de boutiques et de stands différents. Le principal problème réside dans l’organisation de ces éléments. Avec seulement deux onglets de tri principaux, et un troisième intitulé “Extras”, la navigation peut vite devenir confuse. Bien que cela ait une certaine logique une fois qu’on s’y habitue, il peut être difficile de tout analyser, même avec des filtres de recherche. Cela devient encore plus évident lorsque plusieurs thèmes sont proposés, mais que leurs variations restent assez limitées.

C’est ici que la personnalisation prend tout son sens. Vous pouvez créer vos propres thèmes, modifier les couleurs et ajouter tous les détails que vous souhaitez. Par exemple, même si les toilettes de base ressemblent étrangement à un stand de boissons gazeuses, vous pouvez les transformer visuellement en quelque chose de totalement différent, à condition de prendre le temps de personnaliser chaque élément.

En ce qui concerne la quantité totale de tuiles et la diversité des thèmes, il est difficile de comparer planet coaster 2 au premier opus. Le jeu propose un grand nombre d’options, mais certains éléments clés pourraient manquer à ceux qui ont adoré l’original et qui espéraient les retrouver dès le lancement. Cela dit, le jeu offre une excellente base pour construire.

Et comme vous gérez des visiteurs humains, vous ne pouvez jamais vraiment prévoir comment tout va se dérouler. Chaque fois que vous optimisez un détail, ou que vous trouvez un moyen astucieux de faire passer le petit Jimmy des balançoires à l’entrée de l’attraction suivante, vous ressentez une véritable satisfaction.

La gestion aquatique de Planet Coaster 2

Parc Aquatique Planet Coaster 2

Les piscines sont faciles à construire grâce au nouvel outil de construction, qui vous permet de créer des formes géométriques ou personnalisées pour concevoir l’espace de baignade idéal, en tenant compte à la fois de l’espace disponible et de la sécurité. Vous pouvez y ajouter des machines à vagues, quelques plongeoirs, et voilà un nouvel espace de divertissement. Le système de toboggans, quant à lui, vous permet de concevoir de gigantesques glissades d’eau, de véritables montagnes russes aquatiques, éjectant les visiteurs dans les airs pour les faire retomber, avec un peu de chance, dans la piscine.

Cependant, les piscines ne sont pas juste une extension des attractions. Elles demandent une compréhension du système, car il ne s’agit pas simplement de gérer des visiteurs embarquant et débarquant comme dans un manège classique. Vous devez prévoir des vestiaires et installer un kiosque à proximité pour vendre des billets ainsi que des articles de piscine tels que de la crème solaire ou des parasols.

Un avantage pratique : la plupart des installations embauchent automatiquement le personnel nécessaire. Chaque manège nécessite au minimum un opérateur, mais vous devrez aussi gérer les pauses, les horaires et l’entretien en engageant des concierges et des mascottes. Pour les piscines, ce sont des maîtres-nageurs qui veillent à la sécurité des baigneurs et interviennent si quelqu’un se met en danger.

Il faut également définir les tâches et priorités de chaque employé. Découvrir ce qui importe vraiment dans la gestion quotidienne est une expérience en soi. Parfois, cela se résume à choisir entre nettoyer des toilettes ou débarrasser un manège des “accidents” laissés par des visiteurs trop enthousiastes. Ces choix, bien que caricaturaux, ajoutent une touche amusante et réaliste. Par exemple, certains parents pensent que “TWISTER” est un jeu de société des années 1970, ignorant qu’il s’agit ici d’un roller coaster conçu par un esprit tordu ayant pris des cours de virage sur des épaves de NASCAR.

Et ce n’est qu’une facette de la gestion. Le reste consiste à placer vos attractions de manière efficace, tout en gérant leurs besoins en eau, électricité, personnel et chemins. C’est dans cette complexité que Planet Coaster 2 prend tout son sens. Que vous utilisiez des plans préconçus ou que vous passiez des heures à peaufiner chaque détail, ce sont ces systèmes imbriqués qui rendent le jeu si captivant.

Transformer le paysage de votre parc d'attraction !

Gestion Terrain Planet Coaster 2

Le jeu propose un excellent système pour modifier le terrain, aplanir les zones ou ajuster les montures de vos attractions, qui peuvent même percer le sol si vous le souhaitez. Ces ajustements prennent du temps, mais ils permettent de personnaliser chaque détail. Une fois tout en place, il ne reste plus qu’à observer les performances de votre parc.

C’est ici que les systèmes de suivi entrent en jeu. Sur l’écran principal, vous avez un aperçu rapide de vos finances, de l’heure, des prévisions météo (qui influencent la fréquentation de certains manèges), ainsi que des objectifs et des problèmes courants affichés en haut à gauche. Ces indicateurs sont faciles à consulter et essentiels pour la gestion de votre parc.

Le jeu propose également une série de cartes thermiques pour analyser différents aspects du parc, comme l’humeur des visiteurs, leur faim, leur soif, leur niveau d’énergie, leurs besoins en eau, et bien plus encore. Ces outils vous permettent d’avoir une vue d’ensemble et d’identifier les zones problématiques. Par exemple, vous pourrez déterminer si un stand Bob’s Burger Shack serait mieux placé près de la sortie, ou si des espaces de repos ou des abris supplémentaires sont nécessaires pour satisfaire vos visiteurs.

Pour une analyse plus poussée, l’écran de gestion du parc fournit des données détaillées : le nombre de visiteurs, les revenus totaux, le prestige du parc (une combinaison de critères comme l’originalité des attractions), ainsi que des outils publicitaires. Attention toutefois, le système de publicité reste basique. Il ne suit pas les CTR (taux de clics) ou d’autres métriques avancées, mais permet simplement d’attirer l’attention des amateurs de montagnes russes sur votre parc et de mesurer leur niveau de connaissance de vos installations.

Enfin, à un moment donné, vous voudrez probablement étendre votre parc. Chaque carte comporte des sections supplémentaires que vous pouvez acheter et aménager. Cela vous permet de modifier le paysage, d’ajouter de nouvelles zones et de construire des espaces plus grands, à condition d’avoir le budget et l’envie de continuer à développer votre parc.

Planet coaster 2, manette ou clavier ?

Avec autant de commandes, de menus imbriqués et d’éditeurs, la manette s’en sort étonnamment bien pour la plupart des tâches. Certes, il y a quelques maladresses ici et là, mais pour un jeu pensé également pour les consoles, il est impressionnant de voir à quel point tout cela fonctionne de manière fluide. C’est presque surprenant de voir ce niveau de maîtrise dans l’adaptation des contrôles.

Bien sûr, avec une souris et un clavier, la prise en main est encore plus intuitive et rapide. Sur manette, ce n’est pas aussi complexe qu’un Flight Simulator 2020, mais il y a une courbe d’apprentissage à prévoir. Certains boutons ont des fonctions différentes selon qu’ils sont simplement pressés ou maintenus, ce qui peut parfois prêter à confusion.

Cependant, la configuration générale est bien pensée, avec un équilibre délicat : les options les plus utilisées sont accessibles en un ou deux boutons, rendant la navigation assez simple malgré la richesse du gameplay.

Les aspects négatifs retenus de notre test de Planet coaster 2

Certains aspects de Planet Coaster peuvent être frustrants. La gestion du personnel et des horaires, par exemple, peut devenir un véritable casse-tête. Il est souvent difficile de déterminer précisément les besoins en personnel, notamment en raison des pauses et des attentes variables des employés, certains préférant travailler plus ou moins longtemps. Comprendre comment attribuer les bons effectifs à chaque poste, ou évaluer l’impact de la suppression d’une pause ou de l’embauche d’un nouvel employé, peut rapidement devenir compliqué. Même avec la section d’aide, la nature interconnectée du jeu rend parfois difficile l’identification de l’origine des problèmes : manque de personnel ou mauvaise localisation d’un bâtiment ?

Les cartes thermiques, bien qu’utiles, auraient gagné à inclure un filtre pour localiser rapidement les installations, car beaucoup de bâtiments se ressemblent. Si un employé prend une pause imprévue, embaucher un remplaçant et l’assigner à une attraction prend souvent plus de temps que prévu. J’ai également remarqué que lorsqu’on embauche un accompagnateur, il ne se rend pas toujours directement à l’attraction concernée, même si on le dépose juste à côté. Parfois, il préfère traverser tout le parc avant de se mettre au travail, ce qui est frustrant.

Côté personnalisation, les thèmes disponibles sont un peu limités. On retrouve des styles viking, moderne et classique, chacun avec un design spécifique. Des éléments cosmétiques supplémentaires sont disponibles en prévente, mais les fans de la première heure risquent de remarquer des absences notables ou d’espérer des ajouts futurs. Cela dit, la possibilité d’attacher presque tous les objets décoratifs aux manèges permet de créer des variations intéressantes, mais cela nécessite du temps et du travail pour obtenir des résultats vraiment uniques.

Le mode carrière comporte également une bizarrerie : si je poursuivais une session au-delà de la section tutoriel, je ne pouvais pas accéder au scénario suivant sans devoir quitter, changer de mode, puis recharger. Pour avancer correctement, je devais impérativement choisir l’option « Passer au scénario suivant » dès que celle-ci était proposée.

Enfin, bien que vous puissiez construire des bâtiments ressemblant à des hôtels ou des restaurants, ils ne sont pas fonctionnels. On peut supposer que cela viendra dans un futur DLC.

Performances du jeu et graphisme

Graphisme Planet Coaster 2

Si le jeu peut sembler manquer de nouveautés à première vue, un zoom révèle une attention impressionnante aux détails. Vous verrez des enfants s’éclabousser joyeusement dans les piscines, d’autres vomir sur les montagnes russes, ou encore des mascottes sautiller sur des ballons en caoutchouc. L’aspect Sims des personnages ajoute beaucoup de charme, et j’ai été agréablement surpris par le style visuel du jeu, qui est à la fois fluide et attrayant.

Côté performances, Planet Coaster tourne très bien avec les technologies AMD et DLSS. Les systèmes de génération d’images et d’upscaling offrent de solides améliorations en termes de fréquence d’images. Sur un PC équipé d’une RTX 4090 en 4K avec des réglages au maximum, j’ai atteint des pointes à plus de 90 FPS, tandis qu’une RTX 2080 en 2K atteignait entre 75 et 80 FPS, dépassant même les 150 FPS avec la génération d’images activée. Cependant, l’implémentation FSR peut provoquer des scintillements sur certains gradients.

Le jeu simplifie légèrement le rendu des foules pour préserver les performances, mais l’animation des personnages est l’un de ses points forts : chaque mouvement reflète leur état. Par exemple, si deux personnages font la « danse de Pepe », vous ne les confondrez pas avec ceux qui souffrent d’un coup de soleil, après une journée à 40°C sans abri ombragé.

Un problème récurrent, cependant, est le ralentissement notable lorsqu’on explore le parc avec un coaster ou un menu ouvert. Même avec un stockage NVMe, 64 Go de RAM et une RTX 4090, le jeu peut se transformer en diaporama.

Une immersion réussie, notamment grâce à l’ambiance sonore

Les enfants qui crient sur les manèges, les éclats de rires des visiteurs excités, les bruits de fond d’un parc d’attractions en pleine effervescence… Tout cela contribue à l’ambiance sonore immersive de Planet Coaster. Si vous le souhaitez, vous pouvez même passer en mode première personne pour vous promener dans le parc et profiter d’une expérience auditive encore plus détaillée.

Côté musique, elle reste relativement générique et sans grande surprise. Cependant, un point positif est la possibilité de personnaliser la bande-son de vos attractions et décors. Vous pouvez, par exemple, diffuser de la techno survoltée à la fin d’un tour de tasses à thé. Le choix vous appartient, et cela ajoute une petite touche personnelle à vos créations.

Le seul doublage vocal du jeu se trouve dans le mode carrière. Bien qu’il ne soit pas mauvais, il reste limité à des personnages qui vous donnent des instructions, vous félicitent ou vous réprimandent lorsque les choses tournent mal. Si cet aspect peut sembler amusant au début, il devient vite répétitif, et vous finirez probablement par ignorer ces interventions. Malgré cela, le travail des doubleurs est appréciable et contribue à donner un peu de vie aux interactions.

Notre avis sur Planet Coaster 2

Avis Planet Coaster 2

Les jeux de ce type courent toujours le risque de tomber dans l’excès, soit en étant trop focalisés sur la simulation, soit en manquant de profondeur. Pour trouver cet équilibre délicat, il faut offrir une gamme d’options suffisamment large, sans pour autant laisser les joueurs se demander : « Si tous ces paramètres sont pris en compte, pourquoi ne puis-je pas comprendre pourquoi un visiteur quitte soudainement le groupe et part ailleurs ? ». Tout est question d’équilibre entre les niveaux de détail macro, micro et même « nano », pour ainsi dire.

Malgré quelques frustrations, comme l’envie irrépressible d’expulser certains de ces petits monstres quand ils ne suivent pas les instructions, Planet Coaster 2 s’en sort admirablement bien. L’interface utilisateur, bien que parfois déroutante, pose des défis inattendus. Par exemple, placer chaque segment d’un chemin peut donner l’impression de chercher la définition de “mathématiques” dans un dictionnaire et de tomber sur une formule pour calculer la pression d’un liquide sur un terrain accidenté. Mais, étrangement, c’est aussi ce qui rend le jeu amusant.

Même lorsque tout semble partir en vrille, deux manèges en panne simultanément, tandis que l’unique technicien disponible est en pause déjeuner à l’autre bout du parc, le jeu conserve son charme. Vous faites de votre mieux, même si ce n’est pas toujours parfait. Comme dans toute mécanique bien rodée, il y a des jours où ça coince.

Mais lorsque tout fonctionne comme prévu, c’est absolument magnifique.

Ce jeu est une véritable pépite. Il tourne très bien, propose un large éventail d’options et bien que j’aurais préféré une organisation plus intuitive des objets, les nouvelles possibilités de personnalisation et les fonctionnalités ajoutées en font exactement le type de jeu que je recherchais.

Note Finale :
Noté 8 sur 10
Scénario :
Noté 6 sur 10
Gameplay :
Noté 8 sur 10
Bande-son :
Noté 8 sur 10
Fun :
Noté 10 sur 10